作者简介

伊恩・伯格斯特

内容简介

人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。

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豆瓣评论

  • 叶梓涛
    【Ian Bogost①】看过的Ian的第一本书,没想到居然有引进,是从姜老师文章中看到的,翻译不是特别好,但是去掉了文献部分感觉很难受。或许之后联同其另外一本《Alien Phemenology》一起可以作为某种思辨实在论与游戏的思考。在我看来,我认为书中的思考蕴含着游戏哲学,并且将其转化为一种生活态度的潜能,其中对于玩不是解放,玩是谦恭的思考和我之前一直的对游戏严肃性的思考有着很大的应和,而他作了更丰富的思想资源的连接。也厘清了很多我困惑的问题,这种尊重事物且突破其限制的做法可以与更广阔的的艺术创意方法论以及以物为主的后人类思考链接在一起。04-27
  • mcpoet
    这....标题党差点错过这本书啊,原名是play anything,跟linus那个自传的名字其实挺像的(just for fun),内容是很好看的,命题非常高级的讨论“有趣”这个现在日趋高端又模糊的概念,最主要的目的是让你明白,有趣和娱乐、满足、享乐的区别,此处满足是低级满足,satisfaction. 不是fulfilled。什么是有趣,这是我在看了一系列游戏和游戏化的书单后一直在思考的问题,这本书在一定程度上给出了合适的答案08-16
  • 花岗岩下的花生
    回归日常 创造规则创造自己的娱乐场。 回归物的本质 花时间去玩。 OK的 但是就这样切入就很心凉鸡汤啊!偶尔跑偏偶尔重复… 后面的文字的例子都挺有趣的07-17
  • ~skyyy~
    “玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事。”本来以为是成功学方法论,结果是哲学加社论。作者将各个流派都diss了一遍。可能是翻译或作者用词的问题,不太容易理解作者想表达的意思。尊重事物本来的面貌这点倒是很有启发的。05-10
  • mullet2005
    玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事。限制条件反而增添了乐趣。刚看时有点绕,后半部分不错。11-23

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