作者简介

本书主编托尼•莫特(Tony Mott)作为业界圣经级电玩杂志《Edge》的多年首席主编,有着长达三十年的电子游戏经验,其中十五年是在游戏产业打拼,对电子游戏自1962年作为娱乐形式诞生起至今的发展历程有着深刻的认识与了解。

内容简介

《有生之年非玩不可的1001款游戏》豆列:http://www.douban.com/doulist/2602718/

作为持续热卖的“1001系列”丛书中的一本,《有生之年非玩不可的1001款游戏》将为你献上一份详尽的游戏指南,带你领略史上最伟大的电子游戏的风采。从早期经典到最新热门大作,《有生之年非玩不可的1001款游戏》汇集了各类兼具人气与评论盛赞的作品、冷门佳作,以及曾经改变游戏发展历史的里程碑式经典。

中文版 根据英文第2版制作,收录了截至2013年的1001款值得你了解与尝试的游戏佳作,其中包括《太空侵略者》(Space Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《吃豆人》(Pac-Man)等最早将电子游戏推向世界的街机经典,让雅达利、Sinclair、Commodore等品牌家喻户晓的电脑游戏,以及《光晕》(Halo)、《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)、《生化危机》(Resident Evil)等早已成为流行文化符号的主机平台大作。

电子游戏是世界上最具动感活力的娱乐方式之一,《有生之年非玩不可的1001款游戏》不仅为读者奉上这一娱乐方式的终极攻略,更是骨灰级玩家和游戏菜鸟不容错过的佳作。《有生之年非玩不可的1001款游戏》中的每个条目都配有该游戏的实际操作截图,附上详尽的发售日期与游戏平台介绍;更有知名游戏评论权威解说,详细点评每款游戏的操作、艺术水准及对相应游戏类型的突出贡献。

“不管你身在何方,不论任何性别年龄,你都不能说这世上没有对你胃口的游戏。在这精心挑选的1001款游戏中总有一款适合你,希望这些游戏能够给你带来不一样的感觉,正如它们影响了我与游戏结缘的一生。”

——彼得•莫利纽克斯(Peter Molyneux),游戏开发设计师,《有生之年非玩不可的1001款游戏》序言作者

“《有生之年非玩不可的1001款游戏》撰稿人中有很多是我所钟爱的。即使我还没有拿到这《有生之年非玩不可的1001款游戏》,我都可以向你保证它绝对是本值得拥有的佳作。”

——摘自知名综合性博客BoingBoing.net

“《有生之年非玩不可的1001款电子游戏》由来自全世界的专业电玩评论家团队编写,以时间顺序编排,完整地呈现了电子游戏自20世纪70年代发展至今的辉煌历程。”

——摘自国外知名游戏博客Kotaku.com


《有生之年非玩不可的1001款游戏》主编托尼•莫特(Tony Mott)作为业界圣经级电玩杂志《Edge》的多年首席主编,有着长达三十年的电子游戏经验,其中十五年是在游戏产业打拼,对电子游戏自1962年作为娱乐形式诞生起至今的发展历程有着深刻的认识与了解。

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豆瓣评论

  • danyboy
    游戏辞典,翻此书就是为了回忆。我玩游戏犹如在白日梦里大哭一场,酣畅淋漓,醒来后看星空浩淼或日光灼人,形神恍惚,很久很久之后,会突然问自己那些梦还在吗?山穷水复“已”无路呀,人到三十不少年。10-22
  • dexteryy
    别被封面和标题骗到,这书就差直接做成编年史了,Peter Molyneux的序言:『对于真正抱着严肃态度看待游戏的读者来说,本书向你呈现的是70年代襁褓时期至今电子游戏令人感动的完整发展历程』。篇幅虽然短小但涉及信息很广,稿源都来自资深评论人,而且不是随意分配05-28
  • Wen|荷兰人
    没有尾行差评,以及,图渣。07-13
  • Sky
    和电子游戏世界脱节太久了,很多都已经不知道了·05-25
  • dormouse
    想起来就看一页,买来一年之后终于看完了= =其实觉得介绍得有点不到位,尤其是后半本对每个游戏提供的必要信息太少,读过后对作品本身依旧没什么了解。倒是深刻意识到西方那边是真爱车枪球类型啊……08-12

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