作者简介

寺田克也,在日本插画界素有才华横溢的“鬼才”之美誉,并以身兼插画家、设计师、漫画家等多重美术创作者的身份在业界活跃。主要作品有连载漫画《大猿王》、游戏设定《侦探神宫寺三郎》系列、超级任天堂主机游戏《魔天传说》以及全数码TV动画《BLOOD最后的吸血鬼》的人物设定等。近些年,定期在美国举行个人展览,受欧美艺术界热烈推崇。

内容简介

《寺田克也 以绘画为生的方法》讲述了作为自由撰稿人和插画家的作者寺田克也,在30年的职业生涯中如何思考、如何创作、如何坚守自己这份事业的过程。在《寺田克也 以绘画为生的方法》中,作者真诚讲述自己在绘画时种种思考方式及做法,列举了丰富的插画实例,总结了提高技艺的方法和诀窍,为想要以插画作为职业的人士带来参考价值和灵感。


寺田克也,在日本插画界素有才华横溢的“鬼才”之美誉,并以身兼插画家、设计师、漫画家等多重美术创作者的身份在业界活跃。主要作品有连载漫画《大猿王》、游戏设定《侦探神宫寺三郎》系列、超级任天堂主机游戏《魔天传说》以及全数码TV动画《BLOOD最后的吸血鬼》的人物设定等。近些年,定期在美国举行个人展览,受欧美艺术界热烈推崇。

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豆瓣评论

  • 说话不觉得
    这种级别的大佬可能一辈子就出这么一本访谈录了,还不赶紧拿下,想什么呢!10-09
  • παρατηρ
    还真的贴合书的标题!如此这么贴合的书真的很难见,成功学都不会这么写。原本以为会像大部分同类型书一样,阐述自己如何创造不应该是最重要的吗?但我却发现寺田克也务实到基本没谈感觉上的东西,务实到令人沮丧的心态。在他眼里其实插画中,创造的要素其实要比服务的态度低很多,职业插画师也就是一种服务业,一种必须把客户需求放在第一的匠人。也就有这样的精神,才能踏实的创造,在作品中加入一些些个人的特点。但是这几年也看出,他也把自己套在匠人这种框框里,只能等待着一波又一波的客户供他生活。可以说现在对他已经没啥期待了,最新看到人狼电影里有他的插画,还被做成了动态漫画,像素也是糊的,心里有种说不出来的郁闷,并没有激动。看完这本书,最大的收获就是:运气真的太重要了!03-21
  • ♪温吞吞♫
    三星半。大段无关紧要的对谈和插科打诨中会忽然出现一两句戳中内心的金句,可遇不可求的那种。但针对插图内日文的翻译,其错误之低级与高频,让人忍不住好奇翻校大大是把插图的翻译给了外包然后甩手不管了吗?如果不是,那正文的翻译水准细思恐极orz07-23
  • 陈钦鹏
    拿起这本书的初衷很简单,作为一个手绘手残级别的人,我只想体验一把平行世界,假如我也投入30年以绘画为生会是如何,那这本书大概能够给我一些超现实的经验。做任何事情都要投入与专注,很符合我的成才三部曲+2方式。哈要说画嘛,审美视角不太一样,假如这种插画能更可爱精细一些就好了。略感不够赏心悦目。06-09
  • 祭司(Ojas)
    先生幽默且谦虚,并且知道了另外两个插画师。对于创作者来讲,是很好的书。无论是写作还是绘画,其实大师级别的很多内核是相通的。最近看了访谈类的书籍觉得可以多看看这个类型,很多收益并且有趣。06-30

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