作者简介
克劳斯·皮亚斯(Claus Pias)于1967年出生于德国科隆,媒体理论家、媒介历史学家,主要研究领域是媒介理论、“媒介思维”科学史和模拟控制论的认识论。克劳斯·皮亚斯本科在亚琛学习电气工程,硕士在波恩和波鸿学习了艺术史和德国哲学。1993年,皮亚斯在德国魏玛包豪斯大学建筑史专业做研究助理。2000年,在约瑟夫·福格尔(Joseph Vogl)和德国媒体理论家弗里德里希·基特勒(Friedrich Kittler)的指导下,皮亚斯在魏玛获得博士学位。2002年,他担任波鸿鲁尔大学“媒体技术和媒体哲学”研究方向的初级教授。2006—2010年,他在奥地利维也纳大学担任“数字媒体的认识论和哲学”研究方向的正教授。自2010年以来,克劳斯·皮亚斯在德国吕讷堡大学任教,他在文化学院成立了数字媒体文化与美学研究所(ICAM)并担任教授。他目前还是吕讷堡大学计算机模拟媒体文化高级研究所(MECS)和数字文化研究实验室(DCRL)的主任。2017年,克劳斯·皮亚斯成为普林斯顿大学的客座教授。
译者熊硕,华中科技大学新闻与信息传播学院讲师,北陆先端科学技术大学院大学(JAIST)信息科学游戏学领域博士,曾主持日本学术振兴会(JSPS)特别研究员项目。致力于游戏科学研究、游戏人才培养和游戏策划工作,主要从事游戏信息学、严肃游戏与游戏化、游戏智能博弈与策略等问题的研究。重点关注游戏内置的科学问题,游戏系统、机制和数值的分析设计,以及严肃游戏作为解决方案在当代教育、战略、医疗等相关领域的应用。
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