作者简介

金玺曾:资深游戏开发工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士电脑软件有限公司工作并担任开发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,该书甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据当当、京东、亚马逊网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员首选的最有价值的精品之作。

内容简介

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》资源文件。

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。


金玺曾:资深游戏开发工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士电脑软件有限公司工作并担任开发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据当当、京东、亚马逊网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员首选的最有价值的精品之作。

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豆瓣评论

  • 大猫虫
    感觉不太适合0基础人群,有一定的基础后,再看这书的每个案例应该会有收获。02-26
  • 井上多罗
    还可以,入门可以看看02-10
  • wayne
    入门用的,这本比较老了,新的应该页更新了新的API,还行吧只能说06-18

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