作者简介
作者简介:平山尚
1977年生于日本北海道,曾在京都大学研究生院工学研究科进行基因研究,毕业后进入世嘉株式会社,参与了《电脑战机》(PS2)、《超级网球大奖赛3》(AC、PS3)的开发。著有《我的第一本编程书》。
译者简介:
罗水东
游戏开发工程师,15年软件和游戏开发经验。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注的领域为3D休闲游戏开发和底层引擎技术。
1.专业经典
《游戏开发:世嘉新人培训教材》由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。
2.系统全面
全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。
3.实践导向
不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,最终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。
4.拒绝枯燥
采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道“怎么做”的同时,明白“为什么”这么做。
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