豆瓣评论

  • 海角酒馆
    准备入行游戏行业,所以想买来了解下。期初担心自己看不懂,还挺让我意外的,该讲的都讲了,还有例子。循序渐进,蛮适合自学的!07-15
  • NOW Too
    新手千万别买,用的visual studio开发游戏,严重脱离主流开发工具,与其说是开发游戏,不如说是手搓一个游戏引擎,这标题就很离谱,太具有误导性了01-14
  • 龙之彦
    书名应该改为游戏引擎开发。对于目的是做出一款好玩的游戏的人来说非常劝退。02-14
  • tsot
    如果你对游戏引擎的一些机制感兴趣,这是本很好的入门书。但如果你想要的是在短时间里写出自己的游戏,运行稳定,画面漂亮并分享给朋友们,还是选择使用现有引擎开始工作吧。12-17
  • circXsora
    游戏开发入门经典,必备书籍10-31
  • Nogoly_清兴
    太专业了,得有代码基础才能看得下去。11-03
  • haitao.jarvis
    1. 真的培训教材流,面面俱到点到为止2. 过多语言特性细节了06-26
  • momo
    作为游戏研发入门书籍是非常不错的,作者讲解的很细致,也讲解了很多设计的原理。但不是游戏策划设计相关的内容,精华都在代码中,撸代码才能学到东西。07-14
  • 云雾大龙
    世嘉:少年,让我们创造奇迹游戏吧,这是给你的锤子和螺丝...10-16
  • 喇叭打雷
    其实是用 C++ 手撸了一个游戏引擎。覆盖了包括编码、操作系统、图形学、物理甚至十二平均律的很多知识,受益匪浅,尤其作者结合亲身经历讲述的一些 C++ 奇技淫巧。但是也有问题,一方面成书时间其实比较早了,大概在十年前,有些地方有点过时了,甚至连 C++ 11 都没有。另一方面有些地方其实有点拗口,又因为是从日文翻译过来,没有英文原文可以对照,不知道是不是翻译的锅(随书附赠的代码里的注释是机翻,倾向于是翻译的锅)03-23
  • 妄梦
    书是好书,就是名字看起来不太吸引人。。。又是“培训新人”又是“教材”的,给人一种拒人千里的感觉,但其实该作者恰恰以生动易懂为特点,全然没有教科书的那种死板生硬。04-18
  • 八个比特
    如果你对这本书感兴趣的话,可以先看一下一位叫javidx9的YouTuber的视频来确定这本书是否适合你。个人觉得这本书更适合对编程的兴趣大于游戏兴趣的人,但如果你对此感兴趣,你可以从中收获到很多乐趣。01-12