作者简介

罗纳德•B•托比亚斯(Ronald B. Tobias),曾创作过多种类型的作品,包括各种虚构和非虚构图书,后来则成为一名公共电视节目的纪录片作家兼制作人。现为蒙大拿州立大学媒体与戏剧学院教授,并著有《影视创作内部指导》。现居蒙大拿的波兹曼。

内容简介

在《经典情节20种》中,作者详尽分析了探寻、探险、追逐、解救、逃跑、复仇、推理故事、对手戏、落魄之人、诱惑、变形记、转变、成长、爱情故事、不伦之恋、牺牲、自我发现之旅、可悲的无节制行为、盛衰沉浮这20种经典情节,展示了成功的情节是如何把所有故事要素结合起来的,并告诉你如何在自己的作品中有效地运用这些情节。

罗纳德•B•托比亚斯(Ronald B. Tobias),曾创作过多种类型的作品,包括各种虚构和非虚构图书,后来则成为一名公共电视节目的纪录片作家兼制作人。现为蒙大拿州立大学媒体与戏剧学院教授,并著有《影视创作内部指导》。现居蒙大拿的波兹曼。

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豆瓣评论

  • 豆友109558086
    写了几本小说,走了n条弯路之后来看这本书,都是铮语良言。连基本的套路都掌握不了,何谈创新?02-26
  • 征羽
    近似的情节太多,后几章简直读不下去09-11
  • 幻风
    虽然列举了20种情节,但是对于每种情节本身少有分析和区别,只是列举了一系列的案例,并以此做归纳,然而说到底还是冲突与对抗而已。04-27
  • 恶魔的步调
    小说电影的例子一半一半,所以应该是比较适合编剧养成的人看。比较让人眼前一亮的是,把《2001:太空漫游》归入推理故事的类型,事实上包括闪灵在内的库布里克的影片都可以如此看侍、并警示创作者:作为作家,你的决定主要取决于,你是想创造出一个有着确定答案的封闭世界,还是一个凡事如谜底般并不固定的开放世界。04-24
  • 非虛構
    第一幕是提出問題(目的,動機)第三幕是回答問題,第二幕只需讓故事有趣就行了。情節就是連連看的遊戲。06-28

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