内容简介

《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。《Android游戏编程之从零开始》适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。

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豆瓣评论

  • 丸子(^.^)v
    下的是docx版本 我也木有封面=。=02-17
  • xslug
    android部分过于简单不适合做入门,游戏部分同样没有能够深入,可以看出作者的功底尚浅,此书不适合新手入门,花上几个小时翻一遍了解下概念就可以了,还是看官方文档的好。01-15
  • 午饭吃什么呢
    看完之后啥感觉也没有.. 一口气就可以看完. 很简单的一本android游戏api开发入门书05-22
  • 山谷里的居民
    能把复杂的东西简单化,作者功力(经验)不浅,这本书是我见过的入门书中比较不错的,逻辑、结构清晰,看后有中对游戏不惧怕的感觉02-03
  • 卜卜星
    讲的很入门!!入门必备07-30

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