作者简介

网名codedump长期从事互联网后端服务开发工作。曾经在网易等公司从事游戏服务器后台开发,在网络游戏开发工作期间接触到使用C++编写服务核心引擎和使用Lua脚本编写游戏逻辑的技术组合后,对Lua产生了浓厚的兴趣,遂开始研究其实现原理,陆续公布于网络。个人博客:www.codedump.info。

内容简介

《Lua设计与实现》首先介绍了Lua中的数据结构,比如通用数据是如何表示的、Lua的字符串以及表类型的实现原理,接着讨论了Lua虚拟机的实现,并且将其中重点的一些指令进行了分类讲解,最后讨论了垃圾回收、模块实现、热更新、协程等的实现原理。

网名codedump

长期从事互联网后端服务开发工作。曾经在网易等公司从事游戏服务器后台开发,在网络游戏开发工作期间接触到使用C++编写服务核心引擎和使用Lua脚本编写游戏逻辑的技术组合后,对Lua产生了浓厚的兴趣,遂开始研究其实现原理,陆续公布于网络。个人博客:www.codedump.info。

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豆瓣评论

  • 老C
    作为作者,第一个标记读过这本书应该没毛病吧。个人评价是六十分,扣掉的分数受限于个人能力和精力,没能做的更好。08-11
  • 喵小粒
    对这本书我只有一个困惑,版税啥时候发给作者?这样我家养小精灵猿才能上交给我买八千块的耳环啊?233309-23
  • Tim
    书上偷偷的引用了我博客文章的段落。。不过在没有足够时间去阅读Lua源码的朋友,阅读本书可以节约一些时间04-13
  • TianbingJ
    书比较薄,lvm各个方面都有提到,对于学习lua源码的人有一定的借鉴意义,但是作者有点局限于细节,宏观上整体的设计和思考,细节上部分内容讲的不够深入。比如对于寄存器这块,宏观上可以介绍寄存器分配算法,然后细节上介绍lvm是如何分配、为什么调整、怎么调整寄存器,这些对于理解lvm 执行和指令实现很重要。02-15
  • hoterran
    价格厚道,内容丰富,支持创爷。09-03

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