作品简介

《设计问题》选译自麻省理工出版社的刊物《设计问题》(Design Issues)。该刊物是国际设计研究领域的著名学术期刊,主要刊登设计思想前沿研究论文,在国际设计领域有很大影响力。经麻省理工出版社授权,辛向阳教授带领的设计哲学团队从该刊物选译论文,结集陆续出版,旨在深化设计研究、推进知识创新,为设计教育和设计实践领域提供新的理论资源和思想启发。丛书适合设计院校教师、研究生、设计公司的设计师、企业管理人员阅读。

译者

孙志祥,江南大学外国语学院教授、硕士生导师、文学博士,中国翻译协会专家会员,江南大学设计哲学团队成员。主要研究方向为:翻译理论与实践、设计文献翻译。

辛向阳,江南大学设计学院教授、博士生导师、美国卡耐基梅隆大学设计哲学博士、原香港理工大学交互设计专业创始人,江南大学设计学院院长、设计哲学团队负责人。主要研究方向为:文化背景下的设计哲学、交互与体验设计、设计战略与方法

代福平,江南大学设计学院副教授、硕士生导师、设计学博士研究生,江南大学设计哲学团队成员。主要研究方向为:视觉传达与信息可视化设计、交互与体验设计、中西设计哲学比较。

作品目录

  • 内容简介
  • 协同设计:一个共同探究和构思的过程
  • 1. 引言
  • 2. 溯因推理或设计思维
  • 3. 杜威的实用主义
  • 3.1 实践、体验和知识
  • 3.2 沟通、合作和变革
  • 4. 伦理探索
  • 5. 共同探究和构思
  • 6. 实际案例
  • 7. 结论
  • 致谢
  • 创造性实践与批判性反思:设计研究中的生产性科学
  • 1. 引言
  • 2. 四种探究策略
  • 3. 生产性科学的一个实际案例
  • 4. 关于原则和结果的反思
  • 5. 意义
  • 人造物中形式与功能关系的再思考
  • 1. 引言
  • 2. 生物学类比
  • 3. 前所未有的形式
  • 4. 物理功能和无形功能的复合体
  • 5. 升级回收产品
  • 6. 结论
  • 服务界面设计:后现象学方法
  • 1. 引言
  • 2. 郭本斯的界面设计方法
  • 3. 服务界面的后现象学方法
  • 4. 推进服务界面设计
  • 5. 透过服务反思设计
  • 致谢
  • 引入复杂性:绿色建筑设计的社会科学方法
  • 1. 引言
  • 2. 引入复杂性所面临的挑战
  • 3. 社会科学视角如何增强对建筑设计的理解?
  • 4. 定位重点的过程
  • 4.1 科学技术研究(STS)
  • 4.2 城市批判理论
  • 4.3 集合城市主义
  • 5. 结论
  • DIY基础设施与设计实践的范围
  • 1. 关于基础设施
  • 1.1 基础设施的属性
  • 1.2 非机械因素
  • 1.3 政治权威
  • 2. DIY实践
  • 3. 克罗阿西娜:DIY基础设施的典范
  • 3.1 克罗阿西娜项目的设计目标
  • 3.2 通过设计挑战极端垄断
  • 3.3 对现存垄断的肯定
  • 4. DIY基础设施与设计实践的范围
  • 喷涂袜子:伦理、施受事关系和产品服务系统的设计
  • 1. 未来的袜子
  • 2. 服务供应商
  • 3. 产品定位
  • 4. 穿戴设计
  • 5. 系统存在的原因
  • 6. 内部分配
  • 7. 结论
  • 致谢
  • 投票箱投票系统的替代设计方案
  • 1. 引言
  • 2. 电子投票平台间的区别
  • 3. 远程ICT政治投票系统设计准则
  • 4. 案例研究:运用部分标识的电话投票系统
  • 5. 阻碍政治电话投票系统的人为因素
  • 6. 结论
  • 服务于设计研究的过程视频分析支持
  • 1. 引言
  • 2. 深入理解过程视频分析的过程
  • 2.1 设计师设计问题解决方案,捕捉分析所需的数据
  • 2.2 有声思维方法
  • 2.3 转录文本
  • 2.4 编码、分析和得出结论
  • 3. 过程视频分析范例
  • 4. 目前可用工具的分析
  • 5. 确定开发转录工具的要求
  • 6. 辅助转录工具的开发
  • 6.1 图形用户界面的描述
  • 7. 结语
  • 从看到读:基于文本的观念艺术与排印话语
  • 1. 艺术中(作为艺术)的文本转向
  • 2. 作为观念艺术品的发行文本
  • 3. 作为观念艺术的排印设计
  • 4. 作为现成品的文本
  • 5. 作为观念艺术品的无差别连续文本
  • 6. 作为观念艺术作品的整合文本
  • 7. 与排印话语的关联何在?
  • 日本广告字体设计中的文字图像化
  • 1. 引言
  • 2. 两支广告
  • 3. 从现代到后现代的图文关系
  • 4. 语言的视觉维度
  • 5. 作为审美对象的文字
  • 6. 文字的视觉起源
  • 7. 应用拉丁字母
  • 8. 结论
  • 后记
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