作品简介

虚拟构象·创意与表达,力在表现作为一种媒介形态和表达形式的数字媒体艺术,其在社会实际应用中独特创造思维的呈现、艺术语言的表达方式,从中体现出的美学特征。其应用性、时尚性、通俗性均有所呈现。通过本书表达数字媒体艺术的时代特性、和极具未来发展前景的艺术样式,反应人类在科技领域和信息化时代的特点,以及科学技术对人类生活直接的影响。

宫林,北京电影学院美术学院教授毕业于北京电影学院,博士学术领域:中国电影历史与理论,实验艺术创作与理论出版著作:2014年《新媒体艺术》清华大学出版社2010年《中国电影美术论》中国电影出版社2007年《中国电影美术史》山东美术出版社2007年《中国电影专业史研究:电影美术卷》中国电影出版社。

栾伟丽,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授毕业于中央美术学院油画系研究生课程班个人展览:2007年《莲与灵魂》798平行线画廊北京2006年《莲:栾伟丽作品展》法国2004年《莲:栾伟丽作品展》今日美术馆北京出版著作:2006年《栾伟丽:莲》河北美术出版社2007年《动画造型与民间美术》中国传媒大学出版社。

作品目录

  • 陆 创新思维的呈现
  • 1.影像艺术
  • 2.装置艺术
  • 3.公共空间
  • 4.网络空间
  • 柒 理性与智慧的表达
  • 1.组合与拼接
  • 2.转换与拟像
  • 3.重复与隐喻
  • 捌 数字艺术的美学特征
  • 1.实验性(Experimental)
  • 2.观念性(Idealitaet)
  • 3.交互性(Interactivity)
  • 4.融合性(Integration)
  • 玖 游戏娱乐的大众性
  • 1.艺术与生活
  • 2.艺术与消费
  • 3.艺术与娱乐
  • 拾 数字媒体艺术的应用性
  • 1.产品展会
  • 2.建筑漫游
  • 3.舞台演出
  • 4.影视特技
  • 拾壹 数字媒体艺术的现实性
  • 1.日常性
  • 2.时尚性
  • 3.通俗性
  • 结语
  • 后记
  • 参考
  • 作者简介
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