作品简介

《“图解”产品》就是用“图”来“解构”产品经理的相关知识,并解决业务设计工作中的三大难题:文档有漏洞、产品要返工、调研无逻辑。

作为产品经理,你是否遇到过如下问题:写出的文档有漏洞、上线的产品要返工,或者在调研的时候无逻辑。出现这些问题的原因往往是产品经理不会使用分层思考、UML建模。本书因此针对性地提炼出四层九要素模型,并给出每个要素的设计细节,尤其讲解了产品经理必会的UML建模知识。

本书适合有一定基础的C端和B端的产品经理阅读,并可将知识用于C端领取优惠券、身份认证等设计中,用于B端内容管理、订单管理、CRM等的设计中。

擎苍,本名曹祎光。资深产品经理、资深培训讲师、UML研究者,创立了业务设计四层九要素的框架。曾在大学从事教学工作,后投身互联网。先后在多个头部公司任职产品经理、产品总监,业务包含电商、SaaS企业服务、B2B和安全网关,帮助上市公司创建和管理互联网部门,并获得融资。有多年专职授课经验,设计并主讲B端设计、业务设计、用户增长等课程,特别开设个人转行和发展咨询及企业战略咨询,广受好评。

“擎苍”源自苏轼《江城子·密州出猎》中的“左牵黄(黄狗),右擎苍(苍鹰)”。产品经理既要像狗一样贴近用户,也要像苍鹰一样俯瞰全局。

作品目录

  • 内容简介
  • 推荐序
  • 网友点评
  • 关于书名的说明
  • 前言
  • 第1部分 认知篇:认识业务设计
  • 第1章 以业务为中心的设计
  • 第2章 搭业务的工具——UML
  • 第2部分 定方向:产品战略、解决方案
  • 第3章 产品战略
  • 第4章 解决方案
  • 第3部分 搭框架:功能框架、非功能框架
  • 第5章功能框架
  • 第6章 非功能框架
  • 第4部分 做细节:业务流程、业务操作、信息结构
  • 第7章 业务流程
  • 第8章 业务操作
  • 第9章 信息结构
  • 第5部分 画界面:交互设计、信息设计
  • 第10章 交互设计
  • 第11章 信息设计
  • 第6部分 拓展篇:应用和思考业务设计
  • 第12章 业务调研和业务设计
  • 第13章 灵活运用设计模型
  • 第14章 深入理解UML
  • 第15章 用例和用户故事
  • 后记
  • 感谢
  • 延伸学习
  • 反侵权盗版声明
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