作品简介

“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。

本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。

全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。

孙立军编著

作品目录

  • 内容简介
  • 前言
  • 写在前面
  • 第一部分 动画动态动作基础概述
  • 第1章 动画的概念及动画动态动作在动画创作中的重要性
  • 1.1 动画的概念
  • 1.2 动态、动作的概念
  • 1.3 动画动态动作在动画创作中的重要性
  • 第2章 动画动态动作要符合剧本和导演的创作意图
  • 第3章 动画动态动作的训练方法
  • 3.1 写生与默写相结合
  • 3.2 慢写与速写相结合
  • 3.3 动态与动作相结合
  • 3.4 动作与情节相结合
  • 第二部分 动画动态的具体内容
  • 第4章 对人体的理解
  • 4.1 人体结构的总体认识
  • 4.2 对人体比例的理解
  • 4.3 全人体的几何形形体概括
  • 4.4 全人体的透视规律
  • 第5章 对运动的理解和把握
  • 5.1 人体产生运动的三大生理因素
  • 5.2 对人体运动骨架的了解与应用
  • 5.3 对运动重心的了解与应用
  • 5.4 对动态线的了解与应用
  • 5.5 动态中“力”的分析与应用
  • 第6章 动态造型的表现方法
  • 6.1 动漫“线”的基本含义
  • 6.2 “线”在动态造型中的作用
  • 6.3 “线”的性质与作用
  • 6.4 “线”的种类与性格特征
  • 6.5 明暗调子的表现
  • 6.6 线调结合的表现
  • 第三部分 动画动作的具体内容
  • 第7章 连续动作的写生
  • 7.1 连续动作中关键动作的写生
  • 7.2 人物连续动作的具体解析
  • 7.3 连续动作的角色替代
  • 第8章 连续动作的默写
  • 8.1 从写生到默写
  • 8.2 默写在动画教学与创作中的重要性
  • 8.3 连续动作的默写
  • 第9章 连续动作的运动形式
  • 9.1 走路的连续动作
  • 9.2 跑步的连续动作
  • 9.3 跳跃的连续动作
  • 9.4 其他类型动作形式
  • 9.5 人物组合动作表现
  • 第10章 特定环境下的人物动态动作
  • 10.1 场景与人物动态动作的关系
  • 10.2 特定环境下的人物动态动作
  • 参考文献
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