作品简介

本书内容共三部分。第一部分是教学流程设计,通过一些脑科学原理,以及与这些原理相匹配的教学活动的设计方法,讲师能够掌握教学流程设计技能,从而进行教学流程设计。第二部分是教学活动引导,将讲师在课堂上引导教学活动的方法进行了整理,通过本部分,讲师能够掌握教学活动引导技能,从而有效地在课堂上引导教学活动。第三部分是场景化教学活动应用,围绕一些常见的培训场景,介绍了11个实用的教学活动。通过这些教学活动,读者可以对前两部分所介绍的方法有更深的认识和理解。为了方便读者理解本书介绍的教学活动,作者精心设计了一个虚拟人物,他是一家公司的培训专员,书中很多例子都是以他为主角来设计的。

孙波

加拿大Concordia大学教育技术专业硕士。美国版权课程“4C法颠覆培训课堂”首席讲师,前美国Bob Pike集团“创新性培训技术”首席讲师。互动教学设计领域畅销书《“动”见学习体验:图解五类学习活动设计》作者,美国培训技术领域畅销书《重构学习体验:以学员为中心的创新性培训技术》译者。为华为大学常年提供课程体验设计辅导服务,为华为大学内训师进行相关培训,为华为公司众多岗位人才培养项目进行互动教学设计;为阿里、腾讯、百度、字节跳动等互联网头部企业提供课程设计与优化服务;辅导近万名专兼职培训讲师设计课程,提升培训中与学员互动的质量,抓住学员注意力,以提升培训效果。在IBM任职期间,为大中华区首位课程设计与开发师。

作品目录

  • 感谢
  • 前言
  • 第一部分 互动教学流程设计
  • 第一章 整体教学流程的设计框架
  • 第二章 单个教学活动的设计框架
  • 第三章 理解大脑,优化教学流程与教学活动
  • 第二部分 教学活动引导
  • 第四章 如何有效引导教学活动的实施
  • 第五章 理解学员动机,优化引导方法
  • 第六章 如何应对课堂上的挑战性场景
  • 第三部分 场景化教学活动应用
  • 第七章 新员工入职培训
  • 第八章 管理者培训
  • 第九章 创新与突破性思维培训
  • 第十章 企业文化培训
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