作品简介

《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyPaintToolSAI的使用方法与技巧。

本书不仅有软件基础操作的入门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将优秀画师独特的绘制技法逐一介绍。本书具体内容包括认识EasyPaintToolSAI、人物面部的绘制技巧、绘制人物的全身像、不同服装的绘制技巧及场景的绘制等。本书实例丰富、讲解详细,适合漫画爱好者学习,也可以作为漫画培训学校的辅导教材使用。

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作品目录

  • Chapter 1 Easy Paint Tool SAI
  • 1.1 SAI的界面
  • 1.2 SAI的顶端工具栏
  • 1.3 SAI的图层关联面板
  • 1.4 颜色与工具面板
  • 1.5 SAI的绘图面板
  • 1.6 练习使用SAI
  • Chapter 2 人物面部的绘制技巧
  • 2.1 人物面部的基本比例
  • 2.1.1 脸部轮廓与十字线
  • 2.1.2 下巴的弧度
  • 2.1.3 耳朵
  • 2.2 眼睛和眉毛的画法与细节
  • 2.2.1 眉眼的位置大小
  • 2.2.2 眼睛的形状
  • 2.2.3 眼睛的高光与阴影
  • 2.2.4 双眼的透视
  • 2.3 鼻子与嘴巴的画法与细节
  • 2.3.1 绘制正面的鼻子
  • 2.3.2 绘制侧面的鼻子
  • 2.3.3 如何画出小巧的鼻子
  • 2.3.4 挺拔鼻子的画法
  • 2.3.5 简化或省略鼻子
  • 2.3.6 嘴巴的构造
  • 2.3.7 不同的嘴巴
  • 2.3.8 如何画出晶莹剔透的嘴巴
  • 2.4 头发的表现
  • 2.4.1 人物需要什么样的发型
  • 2.4.2 从一根头发开始
  • 2.4.3 头发的高光和阴影的表现法则
  • 2.4.4 常见的错误解析
  • 2.5 皮肤的画法与细节
  • 2.5.1 常见的皮肤配色方案
  • 2.5.2 SAI中绘制皮肤常用到的笔刷和工具
  • 2.5.3 皮肤阴影的绘制
  • 2.5.4 给人物皮肤增添可爱度的小技巧
  • 2.5.5 常规皮肤的绘制步骤详解
  • Chapter 3 绘制人物的全身像
  • 3.1 人物的身体结构
  • 3.1.1 用几何体来搭建人体骨骼
  • 3.1.2 常用的CG漫画人体比例
  • 3.1.3 常见的动态
  • 3.2 绘制人物的色彩
  • 3.2.1 人物皮肤和头发的色彩变化
  • 3.2.2 环境对人物色彩关系的影响
  • 2.2.3 光源对人物色彩关系的影响
  • 3.2.4 舞娘
  • Chapter 4 人物不同的装束
  • 4.1 不同质感服装的画法与细节刻画
  • 4.1.1 半透明服装的画法
  • 4.1.2 紧身衣的画法
  • 4.1.3 皮毛服装的画法
  • 4.1.4 盔甲的画法
  • 4.2 不同职业服装的画法与细节
  • 4.2.1 学生装的画法
  • 4.2.2 西装的画法
  • 4.2.3 古典礼服的画法
  • 4.2.4 法师长裙的画法
  • 4.2.5 军装的画法
  • 4.2.6 护士装的画法
  • Chapter 5 CG漫画中的场景
  • 5.1 森林场景
  • 5.1.1 森林场景的绘制要点
  • 5.1.2 森林场景的草图
  • 5.1.3 森林场景的线稿
  • 5.1.4 森林场景的上色步骤
  • 5.1.5 森林场景的渲染步骤
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