作品简介

在文化产业大力发展的今天,越来越多的人投身插画创作。商业广告、视觉设计、动画、游戏、展会等都离不开插画创作,而人体又是组成插画的基本元素。本书将人体结构基础知识与行业角色设计需求紧密结合,全方位、多风格地详细讲解人物与非人形象的创作技法。

本书共8章。第1~3章讲解人物素体造型基础、人物头像设计、人物动态设计;第4~8章讲解中式、日式、西方、幻想风格人物造型,以及异人类与魔物造型。随书附赠书中4张线稿的上色视频,供读者观看学习。

本书既能用于学习绘制知识,又能作为一本精良的临摹参考用书,适合有一定美术基础的动漫爱好者、动漫或游戏相关专业的学生,以及动漫、游戏行业的美术设计人员阅读。

麻子老雷,本名马煜明,毕业于中央美术学院,概念设计师,自由画师,2019GGAC全球游戏美术概念大赛获奖者,受邀入驻艺为易、冲呀、Find Best等平台。

作品目录

  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 人物素体造型基础
  • 1.1 素体造型总述
  • 1.2 男性素体绘制
  • 1.3 女性素体绘制
  • 1.4 非人形象设计思路
  • 第2章 人物头像设计
  • 2.1 人物头像总述
  • 2.2 男性头像绘制
  • 2.3 女性头像绘制
  • 2.4 男女头像的补充说明
  • 2.5 儿童头像绘制
  • 2.6 非人形象头像设计思路
  • 第3章 人物动态设计
  • 3.1 基本动态规律概述
  • 3.2 静止状态分解
  • 3.3 小幅度运动动作分解
  • 3.4 剧烈运动动作分解
  • 第4章 中式人物造型
  • 4.1 先代武侠形象
  • 4.2 先代人物形象
  • 4.3 近代人物形象
  • 第5章 日式人物造型
  • 5.1 武士与忍者
  • 5.2 女性和服造型
  • 5.3 青年形象
  • 第6章 西方人物造型
  • 6.1 中世纪的人物造型
  • 6.2 欧洲古典主义时期的人物造型
  • 第7章 幻想风格人物造型
  • 7.1 旧时代的魔幻造型
  • 7.2 幻想与科学的交融
  • 第8章 异人类与魔物造型
  • 8.1 东方的妖与灵
  • 8.2 西方的异人
  • 8.3 难以言状的鬼怪与异兽
  • 资源与支持
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