作品简介

本书是一本系统全面的VR影视内容制作基础必备教材,从零开始讲解VR影视制作的各方面内容,是VR视频内容制作从业者入门必读之书。

本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。

胡立志,www.cloakvfx.com创始人,也是CLOAK VFX披风视效创始人兼主讲师。10年行业经验,有丰富的一线制作经验,同时参与过培训机构和院校的教研工作,深入探索好莱坞影视生产流程,在影视特效和VR行业有广泛著述和大量教程,具有较强的行业理论基础并能与生产实践相结合。代表作品:《西游记之大归来》《变形金刚3:月黑之时》等。

作品目录

  • 内容简介
  • 作者简介
  • 编委会
  • 前言 PREFACE
  • VR简史
  • 巴黎博览会
  • 《星际迷航:远点遭遇》
  • 达摩克利斯之剑
  • EyePhone
  • VR时代准备就绪
  • 第1章 为什么要关注VR影视制作
  • 1.1 为什么要关注VR
  • 1.2 为什么要学习VR影视内容制作
  • 1.3 什么是VR电影
  • 第2章 选择适合自己的360°摄像机装备
  • 2.1 360°2D摄像机
  • 2.2 360°Stereoscopic 3D摄像机
  • 2.3 360°Algorithmic 3D摄像机
  • 第3章 拍摄前的准备
  • 3.1 存储卡准备
  • 3.2 GoPro的准备
  • 3.3 同步控制
  • 3.4 电池数据线
  • 第4章 拍摄脚本,规划和排练
  • 4.1 场景描述
  • 4.2 声景描述
  • 4.3 灯光照明的详细描述
  • 4.4 排练
  • 第5章 拍摄和后期制作处理
  • 5.1 装配摄像机、话筒、三脚架等
  • 5.2 文件管理
  • 5.3 拼接缝合
  • 5.4 全景立体声混音
  • 5.5 剪辑,后期处理和压缩输出
  • 5.6 配音,最终输出影片
  • 5.7 发布VR内容
  • 第6章 传统CG软件和VR内容制作相关知识
  • 6.1 如何在常见的三维软件中创建全景图像
  • 6.2 VR特效大片的一点思路
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