作品简介

《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》从宏观到微观系统分析了IP热的成因、现状及未来发展方向,阐述了文化产业各领域在IP合作和IP打造之道。以游戏产业为例,详细说明了如何打造顶级IP的理论、方法和实战操作技巧。对于如何简单有效的提升产品的IP价值,如何进行更广泛的IP合作,如何进行宏观的IP规划等问题,《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》也提出了简单实用,行之有效的方法,由浅入深,引领读者了解IP,使用IP,创造IP。

王世颖,著名游戏制作人,现任蓝港互动集团副总裁。

拥有20年游戏行业从业经验,长期从事游戏研发及产品运营工作,具有丰富的游戏行业创业和投资经验。

参与《十万个冷笑话》《甄嬛传》《芈月传》《蜀山战纪之剑侠传奇》《捉妖记》《仙剑奇侠传》等超级IP大作品牌推广。

主要作品涉及PC单机游戏、客户端网游、网页游戏、手机游戏等数十款。其中《仙剑奇侠传三》被改编为电视剧、舞台剧、广播剧等多种文化衍生产品。

曾担任中国传媒大学动画学院名誉硕士生导师。

曾担任复旦大学软件学院软件工程硕士“应用心理学”课程教师。

荣获上海市首届“张江人才”优秀人才奖。

著有游戏心理学专著《人本游戏——游戏让世界更美好》。

著有小说《仙剑前传之臣心似水》《杏花如梦作梅花》。

作品目录

  • 推荐序
  • 创建一个沉浸与感动的虚拟世界
  • 自序
  • IP是文化产业融合的催化剂
  • 第一章 拥抱大IP时代
  • 人人都在说IP
  • 浅文化时代文化产品的文化内涵
  • 文化外延决定了IP衍生性
  • 各类IP和游戏的速配指数
  • IP的N种卖法以及背后的逻辑
  • 执子IP,与子换皮
  • IP的知名度、美誉度和迁移度
  • IP对游戏的作用
  • 影游联动,为什么是现在
  • 泛娱乐,说近不近,说远不远
  • IP的火爆能持续多久
  • IP热的冷思考
  • 怎么解决IP荒
  • 第二章 如何打造超级IP
  • 怎样成为一个受游戏业欢迎的IP
  • 怎样做好一款IP游戏
  • 网游剧情是否依然举足轻重
  • 营造沉浸式开发环境
  • 用典,提升产品的文化内涵
  • “埋梗”与“秀梗”
  • 蹭IP,文化人的事儿,能叫偷吗
  • 第三章 执子之手论用户
  • 是谁在粉丝里划了一个圈
  • 有粉丝的地方,就有江湖
  • 为什么会有人给虚拟角色过生日
  • 大R的哲学,用生命在玩游戏
  • 滚滚玩家东逝水——“累觉不爱”
  • 抢滩二次元?你也配姓赵
  • 女性向游戏,你真能一手掌握
  • 蹲下来,仰望00后用户
  • 第四章 登高望远看产业
  • 人口红利还在不在
  • 手游豹变,产业革面
  • 用户消费习惯的再造
  • 你是不是那只待兔的猪
  • 永远不可越界的公序良俗
  • 支持原创,用脚投票
  • 素人效应和素人红利
  • “第二款必须死”魔咒
  • 从棋牌到卡牌的嬗变
  • 单机不死,只是凋零
  • 第五章 游戏表演艺术
  • 浅谈游戏中的表演
  • 角色扮演与代入感
  • 游戏里的那些名字
  • 人没有目标,和咸鱼有什么区别
  • 手游文案的7个简单技巧
  • 仿佛有细语,在画面间游走
  • 歌以咏志,余音绕梁
  • 用有音感的方式,去描述声音
  • 名可名,非常名
  • 你看,你看,游戏的脸
  • 怎样用卖点为游戏加分
  • 第六章 移动设备的交互魔法
  • 直接操作与间接操作
  • 操作投射区与视觉死角
  • 横屏游戏和竖屏游戏
  • 你想点一点,还是舔一舔
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