作品简介

近些年来,喜欢动画的年轻人越来越多。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却并不知道动画究竟是怎么制作出来的。

日本新锐动画制作公司Trigger的创始人舛本和也,以“制作进行”这一职务为切入点,汇集业内经典案例,从脚本、分镜再到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把手教你如何走进动画。堪称动画制作的大师级创作公开课,从事创意的人都该读一读!

舛本和也

日本新锐动画制作公司Trigger的创始人之一。他曾以《天元突破 红莲螺岩》和《吊带袜天使》名满业界,后来与大塚雅彦和今石洋之携手建立了动画公司Trigger,并联手制作了原创动画《斩服少女》,豆瓣9.4,在业界引发轰动。

作品目录

  • 前言
  • 动画制作很严格!很累!但是又超有趣!
  • 全程参与动画制作的职位——“制作进行”
  • 第一章 仅凭一腔热情是不够的!要想杀出重围……
  • 并非只有制作公司在制作动画
  • 仅凭憧憬就入行,如同自取灭亡
  • 不会画画就干不了这活儿?
  • 动画制作现场所需的人才
  • 特别来稿1演出与“制作进行”的关系
  • 第二章 动画制作的值班人——「制作进行」的工作
  • 一个人要管理数千件材料
  • 优秀的作品始于良好的日程管理
  • 营造一个能让创作人员专心工作的环境
  • 沉默的实务决定工作的成败
  • 第三章 地狱般的新人研修
  • 为了培养十年后能将公司做大做强的人才
  • 首先要进行彻底的批评!批评!再批评!
  • 嘴都磨出了“老茧”
  • 从模拟体验到实际体验
  • 最好的训练——“做日报”
  • 与年龄相仿的前辈“一对一”
  • 独立承担一集电视动画的工作量
  • 第四章 实践!「制作进行」
  • 动画完工之前的流程
  • “制作进行”务必要读脚本!
  • 为“读”分镜做准备
  • 高潮未必都在最后
  • 一旦让擅长生活戏的动画师来绘制战斗戏……
  • 遗漏了设定!“制作进行”该怎么办?!
  • 完全按照日程完工?没这回事!
  • 为了完工日期,连吵架都在所不惜!
  • 连创作人员喜欢吃的点心都要摸清
  • 用原画来作答
  • 动画的灵魂,虚构的真实感!
  • 等所有事情都完成之后再去处理,就太迟了!
  • 返工作业由我做主!
  • 剪辑作业时不可睡大觉!
  • 为动画增加厚重感的音响工作
  • V编!您辛苦了!
  • 一切为了“制作出优秀的动画”
  • 第五章 致有志于动画行业的人
  • 即使来自乡下也不要紧!
  • 关于女性的职业规划
  • 为了“打造一支最强的团队”
  • 失败了也不要紧!
  • 特别来稿2 雨宫哲附赠漫画
  • 结语
展开全部