作品简介

现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。本书应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。

本书主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。

本书共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。本书根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。

本书知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。

胡雪梅编著

作品目录

  • 内容简介
  • 前言
  • 第1章 初识游戏UI设计
  • 1.1 UI设计与游戏UI
  • 1.2 熟悉游戏UI设计
  • 1.3 游戏UI设计的前期准备工作
  • 1.4 游戏UI的设计原则
  • 1.5 提示信息的设计要点
  • 1.6 反馈信息的设计原则
  • 1.7 游戏UI设计的3种形式
  • 1.8 举一反三——分析游戏《我的小家》的UI设计
  • 1.9 本章小结
  • 第2章 游戏UI的构成元素
  • 2.1 游戏UI设计中的视觉元素
  • 2.2 游戏UI中的图形元素设计
  • 2.3 游戏UI中的文字元素设计
  • 2.4 游戏UI中的动态控制元素设计
  • 2.5 游戏UI中的其他元素设计
  • 2.6 举一反三——设计制作Q版游戏的启动按钮
  • 2.7 本章小结
  • 第3章 网页游戏UI设计
  • 3.1 了解网页游戏UI设计
  • 3.2 网页游戏的分类
  • 3.3 游戏UI设计过程解析
  • 3.4 网页游戏UI的设计原则
  • 3.5 网页游戏UI的设计目标
  • 3.6 举一反三——设计制作网页游戏的电源图标
  • 3.7 本章小结
  • 第4章 网络游戏UI设计
  • 4.1 了解网络游戏UI设计
  • 4.2 网络游戏UI设计类别
  • 4.3 网络游戏UI的设计要求
  • 4.4 网络游戏与传统单机游戏
  • 4.5 角色扮演类游戏UI设计
  • 4.6 举一反三——设计制作网络游戏的标题组
  • 4.7 本章小结
  • 第5章 移动端游戏UI设计
  • 5.1 App游戏UI设计概况
  • 5.2 iOS系统游戏UI设计基础
  • 5.3 Android系统游戏UI设计基础
  • 5.4 App游戏的情感设计
  • 5.5 App游戏的轻重设计
  • 5.6 传统游戏与App游戏的异同
  • 5.7 其他设备的游戏UI设计
  • 5.8 举一反三——设计制作App游戏的开始按钮
  • 5.9 本章小结
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