作品简介

本专业的教程书,讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者浅入深地学习绘制动漫人体框架结构,书中收录大量多角度、多动态的人体框架手稿。从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,最后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。本书更加强调设计思路,大量的案例帮助设计师跳脱设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更结合二次元的画风,更具实用性的细节化处理,适合美术的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。

李燕京,90后插画师,毕业于吉林艺术学院数字媒体专业。热衷人物形象绘制,专注于绘制各种绘画教程书。平时喜欢看国内外插画作品,目标是创作出包含丰富剧情的绘画作品。

作品目录

  • CHAPTER ① 动漫人应该怎样认识人体
  • 1.1 人体认知的核心要素
  • 1.2 观察着装,了解人体框架概念
  • 1.3 人体框架的重要性
  • 1.4 从身体局部开始学习绘制人体框架
  • 1.5 角色是有灵魂的演员
  • 1.6 画准人体框架的基础动作
  • CHAPTER ② 动漫人物战斗动态
  • 2.1 让死板框架动起来
  • 2.2 战斗类人体框架样式
  • CHAPTER ③ 动漫人物运动动态
  • 3.1 让动作精准——框架小人为你解决不准、不像的问题
  • 3.2 体育类框架样式
  • CHAPTER ④ 动漫人物生活动态
  • 4.1 生活动态要充分体现舒适感
  • 4.2 生活类人体框架
  • CHAPTER ⑤ Q版人物行为动态
  • 5.1 头身的区别让动态充满可爱感
  • 5.2 Q版人体框架
  • CHAPTER ⑥ 动漫人物逐帧动态
  • 6.1 动画与动漫的差异在于动作的变化
  • 6.2 不停变化的动态
  • CHAPTER ⑦ 动漫人体画面构图
  • 7.1 拒绝一成不变的动漫插画构图
  • 7.2 构图参考学习
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