作品简介

创造、发展和主宰提供新产品、新服务的新品类,是本书要阐述的核心问题。

赢在当下不是指在旧游戏中获胜,而是指创造一个全新的游戏——定义新品类,发展它,并主宰它。不打造一个传奇的品类,你就无法打造一个传奇的公司。如果你认为拥有好的产品就能赢,那你很可能会输。

成为品类王不是颠覆,而是创新。通过开发和主宰蕴含巨大市场潜力的新品类,久而久之,品类王创造出巨大的价值,实现爆发式增长和可持续发展。品类王往往占据其所在领域70%~80%的市场份额。品类王之所以敢称“王”,是因为它们往往是整个领域的代名词——想想施乐、谷歌和优步。挑战品类王几乎是不可能的。这些企业影响我们的生活、改写历史,它们比其他企业更重要。

在《成为独角兽》中,为了介绍品类设计这一新原则,4位作者整合了各自的发现。通过应用品类设计,企业能创造尚不存在的新需求,影响用户认知进而改变用户的预期和消费习惯。

这个原则在技术行业至关重要,同时它对于其他行业甚至个人职业生涯也都有所助益。

阿尔·拉马丹、戴夫·彼得森和克里斯托弗·洛克海德是Play Bigger公司的创始人。他们曾经是企业家、高管和经营者,现在是品类设计教练,帮助客户设计及创建新品类。三人都生活在硅谷。

凯文·梅尼生活在纽约,他是一位经验丰富的科技记者,也是知名作家,著有《预见力》《权衡》(Trade-Off)《特立独行者和他的IBM帝国》(The Maverick and His Machine)。他住在纽约。

在过去25年中,4位作者与许多技术领域最伟大的品类设计者相识、共事或竞争。

作品目录

  • 献词
  • 序一 三个美国合伙人和他们的“独角兽指南”
  • 序二 成为独角兽的意义不在于垄断,而是创新
  • 前言 从“坏金枪鱼”到“成为独角兽”
  • 第一部分 品类王经济
  • 第1章 创新制胜
  • 第2章 品类是新战略
  • 第3章 品类设计的概念
  • 第二部分 品类王脚本
  • 第4章 如何发掘新品类
  • 第5章 战略:理念的力量
  • 第6章 动员:付诸行动
  • 第7章 营销:引领潮流
  • 第三部分 基业长青的品类王
  • 第8章 加速:从品类王到传奇霸主
  • 第9章 公司篇:不断创造品类的宝贵艺术
  • 第10章 生活中的你如何成为“品类王”
  • 致谢
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