作品简介

本书专为非技术背景的互联网行业从业者和想了解互联网技术的人员量身定制,分门别类地整理了Web前端技术、客户端技术、开发技术、网络技术等章节,基本涵盖了当前互联网行业的所有垂直技术领域。为了让读者能够更好地理解技术的精髓,几乎每篇文章都配以现实生活中通俗易懂的例子,用于类比复杂的互联网技术原理。

陈宇,电子科技大学硕士,高级工程师,就职于腾讯成都分公司,任安卓终端开发工程师。主导多个业务模块的架构设计及项目管理工作。

巩晓波,毕业于电子科技大学计算机专业,现任腾讯高级工程师,从事前端开发、后台开发和移动端开发工作。

高杨,电子科技大学计算机专业硕士,现任腾讯高级工程师,主要从事移动端的研发工作。

杨俊勇,毕业于北京邮电大学,现任腾讯高级工程师,从事后台开发和移动端开发工作。

关磊,毕业于哈尔滨工业大学,就职于腾讯成都分公司,专家工程师,从事前端、后台、移动端开发和技术管理工作。

作品目录

  • 作者简介
  • 前言
  • 1 Web前端技术
  • AJAX技术的妙用
  • DOM是什么
  • 静态网页与动态网页
  • 分析URL的结构
  • 网页基础知识:表单
  • H5应用程序缓存简介
  • Chrome里的冷知识
  • JS DDoS攻击的原理与防御
  • UA的故事
  • URL编码
  • 简单理解HTML、CSS和JavaScript
  • 跨域与同源
  • Cookie和广告联盟
  • HTTP Header是什么
  • 简单理解HTTP的GET和POST
  • WebSocket是什么
  • “直出”是什么
  • 互联网的黄金矿工:爬虫
  • 简单理解单页Web应用
  • 锚点与网页内跳转的实现
  • 前端如何适配手机屏幕
  • 简单理解“盗链”与“反盗链”
  • 广告过滤机制科普
  • 2 客户端技术
  • “骗人”的动画
  • 细说Android应用的“续命大法”
  • Hybrid APP
  • 手机传感器知多少
  • 定位终端设备位置的方法有哪些
  • 客户端推送实现方式
  • 为什么美颜APP可以美颜
  • 听歌识曲的基本原理
  • 朋友圈中的图片缓存系统
  • 应用的生命周期
  • 3 开发技术
  • “空指针”是什么
  • 程序中的“越界”是什么
  • 编程五分钟,命名两小时
  • 开发动画需要多少工作量
  • 耦合与解耦
  • 栈与队列
  • 为什么有些Bug不能改
  • 加载等待的艺术
  • 并行计算
  • 简单了解进程间通信
  • “编不过”是怎么回事
  • 程序“挂了”是怎么回事
  • 简单说说操作系统
  • 什么是代码混淆
  • 程序员遇到Bug时会做些什么
  • 应用“续命”大法之异常捕获
  • 搜索引擎的基石:倒排索引
  • 简单理解面向对象
  • 简单理解重构
  • 流水线技术
  • 多线程是什么
  • 复用的艺术:线程池
  • 4 网络技术
  • 网络基础之协议栈
  • 互联网是如何提供服务的
  • IP地址枯竭的后悔药:网络地址转换
  • PING和网关
  • 端口二三话
  • TCP与UDP
  • TCP凭什么说自己可靠
  • 谈谈UDP的可靠性
  • 什么是反向代理
  • CDN是什么
  • 断点续传的奥义
  • 推送服务的核心:长连接
  • HTTPS技术简介
  • 讲讲代理服务器
  • 聊聊Wi-Fi技术
  • 就近接入:怎样让用户找到最近的机房
  • Socket简介
  • 什么是HTTP 302跳转
  • 神奇的Hosts文件
  • 释放你的小水管:说说下载速度那些事儿
  • 下载劫持简介
  • VPN简介
  • 5 网络安全与后端技术
  • 密码存储之开发指南
  • 密码存储指南
  • Web安全之SQL语句
  • Web安全之XSS
  • Web安全之CSRF
  • ARP欺骗的原理
  • DDoS的原理
  • Android应用二次打包
  • 那些年中过的病毒
  • 家庭Wi-Fi防“蹭网”指南
  • 后台服务之RPC框架
  • 后台服务之RESTful API
  • Session是用来做什么的
  • 后台服务之流量控制
  • 后台服务如何生成唯一ID
  • 6 名词解释
  • 抽象、封装、类、实例和对象
  • SDK、API和架构
  • 控件、组件和框架
  • 二进制文件
  • 脚本
  • 内存泄漏
  • 中间件
  • 打底数据与云端控制
  • 变量与函数
  • 散列表
  • 钩子
  • 配置文件
  • 算法复杂度
  • 模板
  • RGB通识
  • 应用程序、进程和线程
  • 视频文件与编解码标准
  • 同步、异步和回调
  • 时间戳、MD5和GUID
  • 栈的含义
  • JSON
  • 理解OpenGL
  • 引擎
  • 开源许可证
  • 渲染
  • WLAN、Wi-Fi与IEEE 802.11
  • 位图与矢量图
  • 接口
  • 线程池、对象池和连接池
  • 向前兼容和向后兼容
  • 游戏引擎
  • 7 大前端
  • React:流行的前端技术
  • React Native:专治急性子的产品经理
  • 一个React Native的应用是什么样的
  • 什么样的业务适合用React Native来改造
  • 终端开发新思路:Flutter
  • 一窥微信小程序的技术思路
  • 如何自己开发小程序
  • 8 人工智能
  • 如何通俗地理解机器学习
  • 人工智能从业者:专家、工程师和调参程序员
  • TensorFlow:几行代码写一个神经网络的时代来了
  • 人工智能里的套话该怎么理解
  • 一个最简单的机器学习模型
  • 什么是神经网络
  • 神经网络的数据处理
  • 为什么你的神经网络像个傻瓜
  • 懂你的推荐算法:你应该懂的一些知识
  • 9 沟通
  • 程序员的分工
  • 如何正确地提需求
  • 程序员想要的需求文档
  • 为什么项目会延期
  • 目标设定的两种方法
  • 你只是在为自己工作
  • 为什么产品经理经常焦虑
  • 精益创业的作用
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