作品简介

本书介绍网络新媒体这一领域的基本概念、基础知识、历史变迁以及社会影响,在网络与新媒体专业学习中作为基础概念、入门和思维构建的基础教材。内容梳理这一年学科的现有问题、思路和知识框架,并结合案例解读在实际中的应用。全书共8章,包括网络新媒体的本质概念、网络新媒体系统、网络新媒体中的用户、网络新媒体技术、网络新媒体场景、网络新媒体经济、网络新媒体社会与治理、网络新媒体前沿研究。本书可作为高等院校网络与新媒体专业以及其他新闻传播大类专业的教材,也可作为从事传媒、互联网等相关行业从业人员的参考书。

喻国明,北京师范大学新闻传播学院教授,博士生导师,长江学者特聘教授。享受国务院特殊津贴的专家。主要社会兼职:国务院学位委员会新闻传播学学科评议组成员、北京市社会科学联合会副主席、中国传媒经济学会会长、中国传播学会副会长、人文社会科学研究重大基地中国人民大学新闻与社会发展研究中心主任、中国《中国传媒发展指数(蓝皮书)》主编、《中国社会舆情年度报告(蓝皮书)》主编等。迄今为止,独著、合著出版的学术专著、教材、蓝皮书共26本,论文600余篇,自1979年记录以来在新闻传播学科的引文数第一(据中国知网学术数据)。

曲慧,北京师范大学新闻传播学院副教授,多年本土与国际传媒集团媒体采编与管理工作经验,中国人民大学传播经济学博士。在新闻与传播专业《新闻与传播研究》、《现代传播》等核心期刊发表论文若干,多次受邀参与国际传播学会议。主持国家博士后科学基金、青年基金和多项横向研究课题。

作品目录

  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 网络新媒体的本质
  • 1.1 网络概述
  • 1.2 新媒体概述
  • 1.3 网络新媒体的关键特质
  • 本章练习
  • 第2章 复杂视角下的网络新媒体系统
  • 2.1 网络新媒体系统
  • 2.2 作为信息界面的产品
  • 2.3 作为关系界面的平台
  • 2.4 复杂视角下的网络新媒体传播
  • 本章练习
  • 第3章 网络新媒体用户
  • 3.1 被赋权的个体
  • 3.2 自组织的受众
  • 3.3 进化的受众
  • 3.4 流动的用户
  • 3.5 用户行为的分析与度量
  • 本章练习
  • 第4章 网络新媒体技术
  • 4.1 基于通信技术的网络:5G
  • 4.2 基于数据技术的分发:算法
  • 4.3 基于网络服务技术的应用:区块链
  • 4.4 基于人工智能技术的应用:AIGC
  • 本章练习
  • 第5章 网络新媒体场景
  • 5.1 场景概述
  • 5.2 VR/AR对场景的构建
  • 5.3 场景构建的未来突破
  • 本章练习
  • 第6章 网络新媒体经济
  • 6.1 产业格局
  • 6.2 内容产业的免费与付费
  • 6.3 小众经济
  • 6.4 游戏经济
  • 6.5 体验经济
  • 本章练习
  • 第7章 网络新媒体社会与治理
  • 7.1 网络新媒体的社会
  • 7.2 “后真相”危机与治理
  • 7.3 “非理性”危机与治理
  • 7.4 媒介化社会治理的机遇
  • 7.5 科技伦理与人机关系重构
  • 本章练习
  • 第8章 网络新媒体前沿研究
  • 8.1 元宇宙:媒介化社会的未来生态图景
  • 8.2 认知带宽与认知竞争
  • 8.3 行为传播学研究
  • 8.4 AIGC背景下的内容生产逻辑
  • 本章练习
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