作品简介

看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧!

本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。

本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者学习使用。

肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。站酷网推荐设计师。

刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。

作品目录

  • 前言
  • 第1章 游戏人体绘画入门
  • 1.1 由ACG走向人体结构
  • 1.1.1 ACG世界
  • 1.1.2 游戏中的人体结构
  • 1.1.3 动漫中的人体结构
  • 1.2 绘画工具
  • 1.2.1 铅笔
  • 1.2.2 自动绘图铅笔
  • 1.2.3 红蓝铅笔
  • 1.2.4 慕娜美3000彩色水性笔
  • 1.2.5 美工笔
  • 1.2.6 高白打印纸
  • 1.2.7 渡边纸
  • 1.2.8 任何纸质的速写本
  • 1.3 排线方法
  • 1.4 构图
  • 1.4.1 发散式构图
  • 1.4.2 倒T形构图
  • 1.4.3 渐变式构图
  • 1.4.4 围绕型构图
  • 1.4.5 梯形对称式构图
  • 1.4.6 S形构图
  • 1.4.7 三角形构图
  • 1.4.8 对比拓展型构图
  • 1.4.9 平衡对称式构图
  • 1.4.10 锐角三角形构图
  • 1.4.11 中央井字形构图
  • 第2章 人体基础
  • 2.1 认识骨骼
  • 2.1.1 骨骼与关节点的关系
  • 2.1.2 骨骼比例关系
  • 2.1.3 不同年龄段骨骼比例
  • 2.1.4 骨骼空间关系
  • 2.1.5 男女骨骼三视图
  • 2.2 认识肌肉
  • 2.2.1 肌肉三视图
  • 2.2.2 头部肌肉
  • 2.2.3 颈部肌肉
  • 2.2.4 躯干肌肉
  • 2.2.5 手臂肌肉
  • 2.2.6 手部肌肉
  • 2.2.7 腿部肌肉
  • 2.2.8 脚部肌肉
  • 2.3 练习作品欣赏
  • 第3章 人体动态造型难点
  • 3.1 纸片人形态
  • 3.2 四大点八小点
  • 3.2.1 要点
  • 3.2.2 人体透视的标志
  • 3.2.3 人体躯干的扭势
  • 3.2.4 透视就是近大远小
  • 3.2.5 脊柱的关键性
  • 3.3 坐姿
  • 3.4 走姿
  • 3.5 卧姿
  • 3.6 跑姿
  • 3.7 跳跃姿态
  • 3.8 特殊动态
  • 3.8.1 跳舞
  • 3.8.2 格斗
  • 3.8.3 舞剑
  • 3.9 动态造型练习建议
  • 第4章 人体造型练习方法
  • 4.1 速写
  • 4.1.1 日常速写
  • 4.1.2 创意速写
  • 4.2 百头练习
  • 4.2.1 女性头像练习
  • 4.2.2 男性头像练习
  • 4.2.3 怪物头像练习
  • 4.2.4 卡通风格头像练习
  • 4.3 百手练习
  • 4.4 不同姿态人物欣赏
  • 第5章 游戏角色概念设计方案
  • 5.1 精壮男子
  • 5.1.1 男人就应该强壮
  • 5.1.2 角色设定
  • 5.1.3 绘制步骤
  • 5.2 老战士
  • 5.2.1 逝去的战斧,老去的灵魂
  • 5.2.2 角色设定
  • 5.2.3 绘制步骤
  • 5.3 鹿角女孩
  • 5.3.1 不食人间烟火的女神
  • 5.3.2 角色设定
  • 5.3.3 绘制步骤
  • 5.4 完美怪人
  • 5.4.1 奇怪的人生有什么不好
  • 5.4.2 角色设定
  • 5.4.3 绘制步骤
  • 5.5 鹿角鸟人
  • 5.5.1 神农架的野人
  • 5.5.2 角色设定
  • 5.5.3 绘制步骤
  • 5.6 野鬼人
  • 5.6.1 半兽人的半岛铁盒
  • 5.6.2 角色设定
  • 5.6.3 绘制步骤
  • 5.7 如何给线稿添加底纹
  • 5.8 角色概念设计方案欣赏
  • 第6章 作品欣赏
  • 后记
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