作品简介

本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共18章,包括初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++程序开发的精髓,快速提高开发技能。

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作品目录

  • 内容简介
  • 前言
  • 第1章 初识C++
  • 1.1 C++概述
  • 1.2 C++代码结构
  • 第2章 C++语言基础
  • 2.1 第一个C++程序
  • 2.2 常量及符号
  • 2.3 变量
  • 2.4 数据类型
  • 2.5 数据输入与输出
  • 第3章 运算符与表达式
  • 3.1 运算符
  • 3.2 结合性和优先级
  • 3.3 表达式
  • 3.4 判断左值与右值
  • 第4章 条件判断语句
  • 4.1 决策分支
  • 4.2 判断语句
  • 4.3 使用条件运算符进行判断
  • 4.4 switch语句
  • 4.5 判断语句的嵌套
  • 第5章 循环语句
  • 5.1 while循环和do…while循环
  • 5.2 for循环
  • 5.3 循环控制
  • 5.4 循环的嵌套
  • 第6章 函数
  • 6.1 函数概述
  • 6.2 函数参数及返回值
  • 6.3 函数调用
  • 6.4 变量作用域
  • 6.5 重载函数
  • 6.6 内联函数
  • 6.7 变量的存储类别
  • 第7章 数组、指针和引用
  • 7.1 一维数组
  • 7.2 二维数组
  • 7.3 字符数组
  • 7.4 指针
  • 7.5 指针与数组
  • 7.6 指针在函数中的应用
  • 7.7 指针数组
  • 7.8 引用
  • 第8章 结构体与共用体
  • 8.1 结构体
  • 8.2 重命名数据类型
  • 8.3 结构体与函数
  • 8.4 结构体数组
  • 8.5 共用体
  • 8.6 枚举类型
  • 第9章 面向对象编程基础
  • 9.1 面向对象概述
  • 9.2 面向对象与面向过程编程
  • 9.3 统一建模语言
  • 第10章 类和对象
  • 10.1 C++类
  • 10.2 构造函数
  • 10.3 析构函数
  • 10.4 类成员
  • 10.5 友元
  • 10.6 命名空间
  • 第11章 继承与派生
  • 11.1 继承
  • 11.2 重载运算符
  • 11.3 多重继承
  • 11.4 多态
  • 11.5 抽象类
  • 第12章 模板
  • 12.1 函数模板
  • 12.2 类模板
  • 12.3 模板的使用
  • 12.4 链表类模板
  • 第13章 STL标准模板库
  • 13.1 序列容器
  • 13.2 关联式容器
  • 13.3 算法
  • 13.4 迭代器
  • 第14章 RTTI与异常处理
  • 14.1 RTTI
  • 14.2 异常处理
  • 第15章 程序调试
  • 15.1 选择正确的调试方法
  • 15.2 四种常见的程序错误类型
  • 15.3 调试工具的使用
  • 15.4 调试的基本应用
  • 15.5 调试的高级应用
  • 第16章 文件操作
  • 16.1 流简介
  • 16.2 文件打开
  • 16.3 文件的读写
  • 16.4 文件指针移动操作
  • 16.5 文件和流的关联和分离
  • 16.6 删除文件
  • 第17章 网络通信
  • 17.1 TCP/IP
  • 17.2 套接字
  • 17.3 简单协议通信
  • 第18章 餐饮管理系统
  • 18.1 开发背景
  • 18.2 需求分析
  • 18.3 系统设计
  • 18.4 公共类设计
  • 18.5 主窗体设计
  • 18.6 注册模块设计
  • 18.7 登录模块设计
  • 18.8 开台模块设计
  • 18.9 点菜模块设计
  • 18.10 结账模块设计
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