作品简介

本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。

郭亮,腾讯资深设计师,腾讯学院讲师,著有《体验式设计》《字体故事-六大字体设计原理及实战指南》,10年互联网产品、游戏宣发、视觉包装设计实战经验,对视觉设计、字体、品牌、体验设计有着丰富的经验和独到的见解。

作品目录

  • 前言
  • 第1章 设计内容与信息架构的关系
  • 设计之道
  • 信息展示设计
  • 以内容为中心
  • 为用户需求而生
  • 信息内容的组织形式
  • 信息架构的层面关系
  • 信息架构关系
  • 第2章 移动布局及双端设计手册
  • 平面栅格
  • 网页栅格
  • 移动栅格
  • 多终端设计
  • 常用的页面布局形式
  • 响应式设计
  • 移动时长占比
  • 移动新媒体的优势
  • 移动端网页/小程序/App的区别
  • 指引设计
  • 动效
  • 强调导航
  • 反馈设计
  • 以信息内容为第一要素
  • Retina屏
  • iOS系统标准化布局控件
  • iOS系统三级标准字号
  • 黄金比例图标
  • 导航系统
  • 颜色
  • 空间关系
  • 卡片展示信息
  • 横向空间拓展
  • 引导动效
  • 三级按钮系统
  • Android系统单位
  • Android系统标准化布局控件
  • Android系统三级标准字号
  • 图标系统
  • ALL-White设计风格
  • 第3章 信息流、视觉流、操作流
  • 产品信息三要素
  • 如何判定信息的优先级
  • AARRR运营模型
  • 信息流
  • 沉浸式体验(心流,Mental flow)
  • 视觉焦点
  • 视觉流、操作流
  • 导向性设计
  • 第4章 视觉元素、视觉关系要素与视觉层级
  • 信息传播的4种形式
  • 权重
  • 视觉要素构成
  • 抽象视觉元素和具象视觉元素
  • 视觉关系要素
  • 信息层级
  • 展示空间与信息层级关系
  • 建立视觉层级的步骤
  • 第5章 视觉承载负荷
  • 认知负荷
  • 视距
  • 视角
  • 栏宽与字数
  • 阅读体验时间
  • 第6章 设计赋能
  • 设计的3个层次的价值模型
  • 创新设计
  • 设计应该具有多维度的思维方式
  • 好的产品设计即是营销
  • 第7章 自然法则
  • Hick's Law(席克定律)
  • Fitts's Law(费茨定律/费茨法则)
  • 格式塔原理
  • 设计法则:7±2法则
  • 泰思勒定律(复杂性守恒定律)
  • 防错原则
  • 奥卡姆剃刀原理
  • 附录 设计准则设计原则
  • 读者服务
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