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游戏,让学习高效
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书名
游戏,让学习高效
作者
(美)卡尔 M.卡普(Karl M. Kapp)
卢卡斯·布莱尔(Lucas Blair)
里奇·梅施 (Rich Mesch)
格式
EPUB,MOBI,AZW3
ISBN书号
9787111576570
出版年
2017-10
出版社
机械工业出版社
页数
340
定价
59.00
标签
教育
科学
文化
体育
豆瓣评论
干什么?
整本书可以在洪恩幼儿教育app和多邻国外语学习app上体现。
04-11
TiTi.Huang
学会了游戏,游戏化和仿真游戏三种手段的区别。可以当成游戏化设计的工具书使用
03-20
恶魔牌
案例丰富 对于案例细节的剖析比较少
05-25
花開
《游戏,让学习高效》:书是好书,就是太繁琐了,对于一个文科生来说,很讨厌这样的反复论证,一句话能总结的就不要好几十句了。
01-09
青阳。
有一定专业性~~ 对于整个游戏化从设计到开发都做了比较全面的介绍,但是深度一般!!案例针对企业比较多,可能更适用于从事游戏化设计与开发的公司,教师从业者参考价值一般!!如果没有相关经验,只是作为入门阅读起来会有一定难度~但是好像这之前还有一本,有时间再看看吧~
02-22
chengduzhong
其实就是讲怎么设计游戏
12-18
不规则动词
不明所以买了,却是写给专业设计者的。
01-24
Eman
看大家的评论以为会是比较水的书,但是实际上里面不经意地插了很多干货,比如怎样的游戏形式适合怎样的教学目标,之类的。整体来说,如果真的在线上教育公司(为C端用户提供教育类的内容)工作的话,这本书还是很值得一读的。如果只是在自己的线下课程中设计一些游戏化的环节,这本书就帮不上什么忙了,里面讲的都是正儿八经需要开发的游戏。另外就是,案例集的例子略显老旧了。
01-25
花吃了Elika
游戏化的书真的没有太说透的
04-02
vergessen
非专业人士无需细读,某些章节可直接跳过,了解游戏化教学的益处即可。感觉开发大型教育类游戏还是可用场景较少的,开发成本高,而学习内容更迭速度应该很快,在培训时能引入游戏化元素还是比较可行的方案
01-18
蜗牛青兮
这是一本游戏设计的书,看的不是很懂。
05-23
诺夕
可以去做的事情就是多玩游戏多总结游戏的设计理念,大部分内容的确有些枯燥。
03-10
猪猪侠
很快浏览了一下,对于想要了解游戏设计背后的思路,有一定的帮助
03-16
orderfreedom
可以算是游戏化学习的工具书了
02-11
豆瓣评论