豆瓣评论

  • PigPig
    好书,不过有的地方需要看其他的paper03-14
  • ZFHuang
    有点过时,但很有用,看了一半先弃了09-28
  • 永生猫
    读过之后对3d图形处理原理突然间豁然开朗,然鹅里面的数学是怎么都看不懂,将来还得慢慢深扣。12-25
  • 施威林先生
    本专业的基本功之一。经典的几何处理,很提纲挈领。我还有幸做过一届本课TA。01-03
  • o-o
    现在更流行把 deep learning 的东西往 polygon mesh processing 上套,但是关于 polygon mesh processing 的一些基础和常用的离散化的概念还是可以通过看这本书学到10-14
  • wolfwind
    离散几何造型领域的经典入门书吧。不过内容现在来看已经稍微有点老了,另外大多讲得很简略04-19
  • Coelacanth
    书当然是好书,但跟短评里很多人提到的一样,更像是一本几何处理方面的还不算过时的综述。很多细节还是要去看书里提到的论文才能明白的。另外强烈建议配合Alec Jacobson的Github上的配套课程一起服用。https://github.com/alecjacobson/geometry-processing,Alec Jacobson本人刚刚拿到2020年的SIGGRAPH学术新星,前途无量。有钱了买本精装收藏。12-28
  • Cynosure
    - 类似综述性质的书,类比渲染领域的《Realtime Rendering》。以模型处理的pipeline为主线,全面但不深入(因为东西太多无法深入),大量的参考文献。尽早看,越早越好。- 官方网站http://www.pmp-book.org/, https://www.zhihu.com/question/3473539407-19