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游戏设计师修炼之道
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书名
游戏设计师修炼之道
作者
Michael E. Moore
格式
PDF
ISBN书号
9787111400875
出版年
2012-12-5
出版社
机械工业出版社
页数
312
定价
69.00元
装帧
平装
标签
工业技术
豆瓣评论
壹苍生
作为给完全初学者的入门书籍还是不错的,针对单机和传统游戏的基础
01-10
YoungDream
翻译的很不好啊。大部分都是入门,玩过游戏的人都知道……
03-12
爱看电影的路人
适合新手,但对我没用
02-15
momo
好像什么都讲了,又好像什么都没讲。总之看得我很迷糊。
02-07
aLLen
有点简单说的 自己都会
09-22
三好青年
用来了解游戏创作过程还不错,但是翻译有点晦涩,错字也很多。
03-28
ハルマキ
翻译很烂,中文标题哗众取宠。书中提到了一些桌游方面的内容,还算有收获。
01-15
U7QDZIuPgn
这个副标题看起来挺唬人的,但是冲着它去的还是不要买这本书为好。翻译的狗屁不通倒可以自己脑补,但是这书里的干货说实话都可以用一篇文章总结出来,跟数值有关的我只看到了堆砌的概念,而且是大家全都了然于心的概念。实在是太浅,太缺墨水了。
03-21
黑猫
知乎上有人推荐作为游戏策划入门的书籍
04-20
鸿轩
这本书烂就烂在过于浅显,而且翻译真的是不忍卒读,有多少好书都是毁在翻译上啊。但是这本书有很多策划相关的内容还是很可以读一读的。
05-04
澈黑
有一种看了等于没看的感觉
05-15
allen-mo
可以学到些较实用的东西,比国内那些泛泛而谈的教程好多了。但是翻译太烂,越看越生气。首先,翻译者明显不是游戏行业从业者,甚至不是游戏玩家。有些游戏术语明明有现成公认的说法,却非要编造一个古怪的名字。另外,有些语句的翻译根本就是错的,与英文原文意思相悖,让人看得一头雾水。结论:由于没有游戏背景知识,译者根本没有资格翻译这本书。
08-28
雲水
要设计一款游戏真的好复杂,工序好多好庞杂,感觉超过我的脑容量能接受的范围了,我果然是游戏绝缘体……
08-07
盘小狐狸
一星扣给翻译,书非常好也非常实际,适合真正喜欢游戏的人用来新人入行
10-28
豆瓣评论