豆瓣评论

  • 霍比坨
    这本书应该会更吸引青少年读者,但完全不是我的菜,这么说只是因为或许十多年前上初高中、上大学的我会读的更投入更代入,那时侯我以为我会有所成就,以为我会被朋友、恋人未满的友谊纠缠,实际上……十年之后也并没有。作者的笔触是那种精英中产的简单,饱含着各种主义和各种名流,饱含啊所有的正确,似乎让我看到了在某个咖啡馆里她和闺蜜的girltalks。你怎么能给一本充满了善良和爱的书差评呢,当然不会,但是个人来讲,我仍然会敬而远之。07-30
  • 花枝招展像个猴
    狂打5星,每一页都被深深戳中07-02
  • 炎さま
    读的1/3中文版2/3英文版,作者和之前的作品名声在外,属于超级畅销书类型,即使英文版也是非常好读,文笔顺畅简单。题材选择上作者是花了心思的,切入点还行,主打伤痛,用致郁体现治愈,用花式爱情体现友达以上,用时间和距离体现羁绊。而且还加入了亚裔的身份背景,迎合了时代中某些多元化的思潮,marks弥留之际全文改用you来称呼,那段写的确实揪心。总体来说,小说还是比较拖沓,鉴于其属于比较水的畅销书领域,这个小说表现还是超过一般水平的,值得读读吧。07-09
  • 采蘑菇的小姑娘
    作为从小就为RPG和养成类游戏废寝忘食,前两年依然半夜在动森钓鲨鱼的老玩家完全看到简介就没有抵抗力,一五漂流记能设想出那种独立游戏的画风气质,和塞尔达争夺天下第一的女神异闻录应该就是镜像高中,枫叶世界也有星露谷和动森的影子。要说弊端大概有男主多病多舛的脆弱有点像裘德,男女主间非什么大仇却旧知己变不到老友的关系也过于扭曲纠结,一些命运悲剧也有点青春疼痛文学的刻意感。但还是抵不过戳人的游戏元素,和写法的细腻:真实世界和游戏的互文、回忆先行之后才讲述过去细节的工整对应、以及一些数年后callback起来的热泪盈眶,可遇不可求的灵魂相投合作关系,包括马克斯下线那章第二人称的私密感与驯马者内心有娟姗奶牛牧场的平和、和人们之间宽厚美好的善意都很动人。读档后又是个tomorrow,毕竟这世界总有人在游戏。07-14
  • 大橘子
    看到游戏盒上签名的桥段,感觉有些狗血。往后看,觉得可能是我要求太高了,毕竟它是一本小说,且后半段写得也挺好的,《先驱者》游戏的部分我甚至读出一些哲学的意味。加一星。07-05
  • archlife
    在我们这一代人当中,游戏很大一部分程度上是虚度光阴的代名词。而现在的娃都是含着手机长大的,对他们来说,这也是生命的一部分。游戏的玩伴并不比彼时的笔友低端多少。书里有两句话很有意思,也许是一种并未完全明示的观点能一起玩游戏可能比性还难得;工作的伙伴比伴侣可能更近。一起玩游戏也许是家长的最高等级吧!还得修炼。说回来,作者的叙事和结构能力真的是强,虚幻是一种能力。06-05
  • 思无邪ღs
    说的是游戏,讲的是爱。06-05
  • `Will。¨
    我不接受马克斯被写死掉。没有人会不喜欢马克斯。06-15
  • 小林
    Life is like a game that never ends.A book about identity, love, loss, family, technology, race, disability, betrayal and inevitable failures, and what’s important in life… 04-17
  • 宸妈碎碎念
    游戏的世界里,我们可以有一次又一次的机会重生,现实世界里,人类是羸弱无助的。爱错或是爱对,成功或是挫败,都是人生。03-18
  • 静静学姐爱读书
    也许当我们放下壁垒的阻隔、放下传统dao德的束缚、放下特定zhi度的捆绑,我们可以更好的拥抱生活、拥抱爱情、拥抱生命。03-11
  • 金牛牛
    五星。@三月中。很艰难的一段时候,自己竟然怀孕了。人非常非常难受。有一阵没看书,突然看到这本,两天看完。叙事非常宏大,甚至一度以为是非虚构的故事。感人至深,蕴含深意。【游戏到底是什么?】,是无数个明天,是永远不会死去。萨姆与莎迪之间的感情超越世俗之间的标准和定义。【我们为什么没有在一起?】【我们一直在一起】。今年的五星好书。03-11
  • 禅王
    构建游戏世界的头脑,理不清现实世界的复杂。03-10
  • 铁骨铮铮墙头草
    实在是太 tmd 好看了!又是一场美妙的误会让我偶遇了这个故事,看简介以为是科幻,但其实是一段关于亲密关系的成长之路。萨姆与莎蒂的感情是美好又牢固的,跳脱出标签之外的双人关系唯一的链接方式便是对彼此的无条件信任。但扪心自问,如果有的选,我还是会想当马克斯,甚至是多夫,实实在在的把心爱的人拥在怀中。或许是发现了马克斯过于完美,只能让他以死亡的结局退场,留下一地鸡毛来让剩下的两个人自己面对,只有这样他们才能真正认清自我,敞开心扉,像童年时代一样“游戏”。毕竟,谁又会因为完成公益活动而去陪伴一个人 609 个小时呢?比起善解人意地保持距离,在乎所谓的私人空间,也许毫无顾忌地畅所欲言更能体现出这段感情的难能可贵。03-14
  • 星尘
    一个关于虚拟游戏,也关于真实人生的故事,围绕主角团三人展开,从上世纪末开始写到本世纪初,核心情节的时间跨度大概只有十年,但读起来却有整个人生的感觉。加泽文在书里面提及了好几本其他文学作品,《奥德赛》《伊利亚特》,以及最重要的《麦克白》,本书的书名也来自于《麦克白》的经典对白03-14
  • 音谬论
    很久没有这么投入地读一本喜欢的小说了。03-10
  • Scriptwonder
    一个理想化的游戏制作史吸引人,拥有一个爱自己胜过友情与爱情,真正了解自己的另一个人这个想法似乎更吸引人03-18
  • 宝木笑
    萨姆和外公弥留之际的对话让人泪目了啊:……外公:“你跟莎蒂通话的话,记得告诉她店里有她最喜欢的披萨给她吃,小萨姆的朋友都有免费的披萨吃……我爱你,萨姆……”“我也爱你,外公”,萨姆的眼泪流了下来。……也在这一刻,《明日传奇》经由爱的传递,最终完成了死亡主题的渡劫飞升。这是这部小说的命,也是加•泽文的禅。04-08