豆瓣评论

  • Zizon
    其实只是刚好看到,就随手翻了下.主要是想了解下渲染的计算花费和所谓粒子系统的开销...其他部分,常规的向量计算和OpenGL,主线大概是"如何解决碰撞问题"...10-15
  • Ring
    翻译得太烂了,原版书给4星08-15