豆瓣评论

  • 圣贤神
    游戏设计必读,醍醐灌顶,每一句都是干货,没有一句是多余的,不需要过多评价。游戏设计师要么读读别的经济学,要么就读这本,什么经济都不想学的干脆别干游戏设计了07-29
  • 紫月
    来自2019年3月3日:经济学是资源分配的艺术。虚拟经济学的稀缺性资源则是内容、关注度。撸了一个寒假的书emmm门槛相对低,对经济学的方方面面,微观宏观和一些研究分析观察方法和经济理论、模型,都进行了相当由浅入深的科普,并放在虚拟世界的具体经济案例中进行分析应用。相当有营养,推荐学经济的同学可以看看。02-17
  • [已注销]
    是一部可以增加知识量和理论体系的好书,很有意思。如果已经进入游戏行业,并经历过线上项目,对于实际工作的帮助有限。如果没有经历过线上项目,刚刚入行,会有思路和理论上的帮助。最后一章很有意思,如作者所说:原理从未改变。05-31
  • ~skyyy~
    简易、详细、有趣。套用了曼昆的经济学原理框架,所以逻辑性强、循序渐进、(对我而言)有亲切感。对于现实经济也有很多指导作用。总的来说就是一本非常好的经济学入门读物。01-19
  • 赐锋
    不好意思只能给两星。11-17
  • 史内克
    打一两星的大概是不玩(网络)游戏的09-01
  • 赫耳蒙
    随便抄抄微观经济学就能出本书?太失望了。07-23