首页
读书
电子书
首页
读书
小说文学
游戏数据分析实战
反馈
书名
游戏数据分析实战
作者
黎湘艳
叶洋
格式
PDF
评分
7.2
ISBN书号
9787121327872
出版年
2018-1
出版社
电子工业出版社
页数
312
定价
79
装帧
平装
标签
思想
豆瓣评论
豆友62303846
入个门了,ibook
11-03
Nando
泛读,和我的预期有较大偏差,不过至少涨了一些知识。
11-30
Mr.Pressue
#一周一书#标准化的思路还是很有启发性的。同时,对于游戏本身要尽快熟悉,才能发现问题,提出问题,解决问题。
10-11
Ning
从事游戏相关的可以了解一下 基础的东西讲的很不错
08-11
陆青
实际案例多,理论,方法论沉淀较少,但对于初步了解有不少帮助。
07-11
产品评论员
真的是一本工具书,大概翻翻就行
03-01
豆友144762824
干货很多,分析层面还是到位的,但作图不是很美观。
07-17
一天工作两小时
干货很多,适合新手入门
03-22
自由未来
其中有一部分内容对于初学者很有价值,比如如何获取自己游戏的有效的回归玩家,以及一个阶段内的留存率。
10-13
zhongjiu
为了准备游戏数据运营面试读的,介绍了游戏发行的不同阶段需要重点观测的数据,给出了一些用数据思维解决产品或运营问题的案例,比较全面,但也比较浅显,适合略读,用来初步了解游戏数据运营,建立整体认知。
06-23
井中月
还不错,组建团队过程中数据分析的小朋友也请教过作者,很nice。如今在另一个公司接手数分团队,重温一些基础案例,很手把手。
09-14
泠夜
一般般,太简略了,大量案例也太普通了
01-12
要看可爱小羊吗
内容不太深入,仅作为了解还行。
02-25
子珂
很好,主要是非常好的示范了业务性的数据分析怎么做(不仅仅是罗列数字、展示图表)。当中案例非常多、作者背景深厚,因此可以作为很好的参照。因为游戏本身的深度,因此很适合借鉴到互联网产品中。遗憾的是即便这样的背景,书中的数据分析也很难说起到了很大价值(还是非常辅助),并且缺乏一些方法论的抽象
02-15
Silvara澈
排版和布色很漂亮的一本书,因为平时看的都是直观的报表和描述,还没有真的钻研过这些报告到底是如何做出来的。感觉做数据分析的确实应该看一下这本书。不过有一点很厉害,就是封面写“亲历游戏行业16年”,其实是两个合著者9+7=16年这样来的……汗。
06-11
深ん蓝
与工作中的商业报告对比就发现,分析的太浅太简单,果然真正的干货是不会拿出来分享的
05-27
豆瓣评论