豆瓣评论

  • 嘎猫儿
    作为入门书籍还算可以了。10-22
  • 狡猾的徐志雷
    这本书XML那块,还有关于框架描写的部分,讲述的不是够容易懂啊08-29
  • ylme
    不错,说的东西很切合实际,使用方面说的都是重点。04-05
  • 小刀
    刚看完第一章发现代码居然就有bug02-07
  • wayne
    名字带unity的很难是好书,可以说不用读11-01
  • OBO
    例子还是不错的 2017?是可以推荐的入门书01-18
  • 冬季
    错字连篇,都不校对的吗!07-12
  • 叶绿素
    我还在纳闷,这么好的书,为什么第二版没人评论,原来都在这里。比一些只会让你照搬撸代码的教程好太多了,知其然更要知其所以然。03-19
  • 三色杯
    浅显易懂,非常适合入门,但讲得也确实太基础了,想提升水平是不够的。06-23
  • Mr.Hao
    2020#84th。不错的unity3d入门书,知识点覆盖也比较全面,缺点是出版时间较早(2016,18年出了新版但尚未见到中文版本),且好像并没有给出源码?(也可能是我没注意)08-14
  • JackieFeng
    本书主要内容着重于编程部分,基本覆盖了制作一个游戏的基本流程,一些小功能的实现,还拓宽一些代码架构层次的内容。适合有一定Unity基础和C#基础的人来看,作为入门后的进阶书籍还是非常不错的。08-21
  • [已死亡]
    粗略读一遍,弄了一些demo,感觉不错,由项目由浅入深,讲解的十分细致07-16
  • 罗素
    书写得不错,有很多细节;信息量大,造成翻译困难,读起来有点费劲10-31
  • 五十万
    个人觉得最好的Unity入门书籍07-04
  • Meteoric
    翻译的不太好,学Unity3d还是先看视频吧,这本书不太适合入门。07-15