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Lua游戏开发实践指南
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书名
Lua游戏开发实践指南
作者
Paul Schuytema
Mark Manyen
格式
PDF
评分
4.9
ISBN书号
9787111403357
出版年
2013-1
出版社
机械工业出版社
页数
260
定价
59.00元
标签
工业技术
豆瓣评论
卧虫
有点简单,讲得不仔细
11-28
Marco
这本书对语言本身讲解很烂,讲的又浅,很多地方又没讲到。不过它里面一些lua和游戏是如何结合的讲解可以看看,挺有启发的。想深入的学习语言本身我还是推荐lua程序设计
11-30
shany
不是讲语法的,游戏开发中脚本的使用流程,同c++的相互调用方式,初学者应该有收获,花了一天时间读完,比jSpiderMonkey javascript embed的方式还是简单很多的。
06-06
mingchaoyan
讲的是dx的,内容也太旧
04-11
谢小漫
看的影印的翻版pdf,扫看代码,两天翻完吧。可以找代码下来,调调代码,练习写写,估计对应用lua到程序中和了解游戏开发有帮助。代码是老旧,好歹也是代码啊。
07-13
夏蝉不爱叫
内容太旧了,完全看不出是2013年出版的,大概看下基本思路就可以了
08-15
月出渐分明
不是很好的书,看PIL就够了
04-14
just_lhy
对于初学者有用,但是对于熟手来说就是一堆没用的东西
03-31
侠之小者
想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读
01-26
XA™
原版是2005年的,内容有些陈旧,翻译质量不高,不过作为撸啊语言入门够了~
01-23
豆瓣评论