豆瓣评论

  • 金东旭同学
    适合新人,不适合工作3年以上有思考的产品人。04-04
  • hhhannes
    有启发,也只是启发,应批判看待。05-26
  • 是白色
    很生动 如果不看最后一章我可能会觉得它是一本投巧教人拿奖的附带讲些设计道理的书。但是,一定要看最后一章呀!07-20
  • Erik
    感慨作者年轻便有所成就的同时,还是觉得这本书更多是一种既有设计知识的堆叠与整理,并没有太多有新意的内容。比较适合非设计专业的人入门理解设计,对于学过设计的人,翻翻就好。04-25
  • 诹聿
    案例有些旧,对于入门来说还不错09-24
  • cynthia
    3.5 结合场景的灵感思考法(问题,场景,方法;场景特征组合替换新思路)。特别是对场景要素的分解:人,基本行为,环境,功能的详细分解最有启发,可作为思考的维度检验。tips:模块化是设计必经的流程。正向设计,基于问题找方法;逆向设计,基于方法找问题。本身偏工业设计,落脚在思维框架和例子,很多实例有趣,也有作者获奖的8号电池(按压),投影音乐机器教学。更适合新手大概了解。202110805NO908-21
  • Phyllis.L
    设计心理学更吸引我。07-30
  • 帝苹果
    从表相到角色到资源到能力,再到内核,情绪的愉悦与恐惧反映了每个人上天的眷顾,这是它在世上的存在感。02-24
  • Jokan
    紧贴设计本质的实用。本书通过结合优秀案例的方式,让读者对知识点产生更深入的理解。最后一章更是本书核心,叙述设计创意在现实中对各方的价值、如何应用落地、如何评估。这最后帮助读者更好地将书中知识转化为落地应用。02-04
  • 执月
    没做过产品,瞎看看。有启发我思考。02-24
  • 张大大
    产品思维创新设计:1、问题-》方法,方法-〉问题,折叠的浴盆;2.组合功能,1+1》2;3、特征A《-》特征B,彩虹铅笔;4、产品&特定场景,手机的盲健;5、拓展延伸,就是废品回收利用;6、感官体验,影响最深的是香蕉提示牌和衣服上的时钟!!总体感觉不错,3.5,提升审美和创新能力12-17