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引爆流行
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书名
引爆流行
作者
德里克·汤普森
格式
EPUB,AZW3,MOBI
评分
7
ISBN书号
9787521702231
出版年
2019-5-1
出版社
中信出版集团
页数
332
定价
68.00元
装帧
精装
标签
营销
经济
创意
流行
豆瓣评论
葵木蝉
文化元素拼凑形成新创意(MAYA法则,制造熟悉的惊喜),优秀的产品人员是要设计实验和验证人们的使用行为从而反馈到产品设计上,小圈层也可以有引爆大众流行的机会。迪士尼让自己的品牌商品化+商品品牌化,进入全世界儿童的生活,陪着他们长大,完全奠定了它“第一造梦品牌”的基础。就算是苹果也是后来者啊。
10-03
et2dai
有几章观察还有点意思。就全书最核心观点基本一句话“让熟悉的变陌生,让陌生的变熟悉”
11-11
ZturnLynn
年前看了85%,过年耽搁了。《五十度灰》爆了的时候就好奇是个什么情况,但没搜到什么信息,在这本书里意外看到还算详细的过程。3.5星。【2022年2月6日 微信读书】
02-06
摧枯拉朽
有一些insight,只是组织过程不太严谨。流畅性似乎能够解释刷信息流停不下来的原因
03-12
沙影
解读流行文化背后的规律与本质,不一定对,但思考很棒
03-05
Lily
案例很丰富,简单来说:1.人们喜欢既熟悉又有些惊喜的作品。2.名著在成名之前,也并没有获得大家的喜爱。因为流行,所以流行。曝光让伟大的作品成为经典。3.流行难以预测,少数的成功的收获可以抵消大多数失败的成本。我们能控制的是自己的时间和努力,剩下的交给魔法。后半截的逻辑和条理不是很好,容易lost
04-05
Kevin
这书买的好是因为,里面的案例和故事吗,观点思考论证太少。阅读技巧就是看章节第一段和 最后一段,
07-27
大猫
【藏书阁打卡】虽然是17年的书了,但从社会/心理学角度讲述的“流行”的成因和法则,以及未来可能的趋势,让我觉得很受启发,然而接下来的重活是整理笔记+回顾,以及对自己产品的反思和规划,共画线292处包括一些觉得相当好的例子,疯!书里提到的几本有趣的书和3个网站也记下来了。看到英文封面,哈?原来是这本!其实不太理解为啥这书评分这么低,看到不少说翻译不好和例子太多的,哈?!然后去看了作者的tweet,看到他转的theatlantic文章,点进去看详细,肺炸了【捂脸】决心按书里建议“列出你不喜欢的看法,每月读些针对这些题目的新的文章”,多看看theatlantic作为修炼,顺便还可以试着去总结,在信息冗余的当下,不理解和不去理解是如何塑造这个世界的,哈哈,已经有点期待了~
04-17
Daisy Li
人們總是更傾心於在「熟悉」和「不熟悉」之間搖擺的事物。so true!
03-21
瓜里
写流行的书就像流行本身一样无聊。翻译的还差劲
03-13
Yao
很多启发~翻译有些地方不太流畅……
09-30
Neo
翻译质量影响了阅读体验。
01-08
J
文化产品流行的法则:在能被接受的前提下,尽可能前卫。如果这个产品让人看起来很熟悉,但又不时给人带来惊奇,让人眼前一亮,那它就是个好的设计。流行文化当中最普遍存在的心理现象叫做曝光效应。某样东西在眼前出现的次数越多,就越能增加对它的喜爱程度。曝光效应背后的关键词是熟悉,人会本能地偏爱熟悉的东西。熟悉也有负面效果,即感到无聊。这就意味着,还需要在熟悉的感觉之外找到一些调味品,给大脑来点新鲜的刺激。这个调味品就是惊奇。仅仅是等待惊奇的过程就足以让人沉迷其中了。衍生式原创更容易引爆流行,如果是一个全新的东西,对消费者来说往往是难以理解的,这就额外地增加了其流行的难度。从制造流行的角度看,衍生就是最好的文化产品生产方式。引爆流行需要同时采用病毒扩散和广播扩散的方式进行产品传播。
07-25
羊小羊
有一些洞见。但例子太多了,而且写得太有故事性很容易让人忘记到底要讲什么。我只记住了“熟悉的事物出发”“被看见”这些观点。
09-25
岂能无怪哉
这书很有意思 仔细读过就会发现 作者其实是按照自己核心思想来构建这本书的 如果这本没卖好 那就是 只能面对 这不可控的混沌了 目前看来是曝光不够吧……另外跟另一本重名了啊……
07-07
豆瓣评论