豆瓣评论

  • La Chatte
    不同于其他单纯论方法(而且还是那种不确定能不能复现或者是过时的方法)的用户心理操作指南,这本书更多是带给人一种思维方式,而且还特别清晰……页数不多,也不冗余。重复的部分……有,但是是为了起强调作用。特别现代美式思维启蒙书的写法。先是由例子或者引发读者的思考共鸣,在半本书内描述了对用户心理有影响的6要素,然后为了防止读者消化不良,继续引导读者去思考怎么分类应用这些要素,怎么给它去负权重,怎么根据实际情况组合。感觉像是把之前有摸到形态的东西给具象化了……嗯……即便是心理学方面的入门者也可以去读。03-06
  • cynthia
    3.5。用(基于心理图式的)用心理图像分析-模型1:决策(目标,信息决策),语言(词义,术语理解),情绪(当下感受,驱动力),记忆(经验,分类,记忆填充),寻路(步骤,空间记忆),视觉(注意力,无意识)。模型2所听,所感想,所看,所做说,痛点活动。模型3 双钻石,设计正确的和正确地设计;tips: 做受众决策旅行地图。我们试图解决的问题不是我们需要解决的问。确保捕捉关键生命阶段和面临的恐惧,因为恐惧让人远离逻辑。切入点和方向非常好,但是内容浅尝辄止。以这个为思路做拓展方向。202110720NO808-20
  • 嘉陵
    作者将用户心智分为:视觉、语言、记忆、寻路、决策、情绪 6个部分,介绍设计实战中如何收集这6部分信息,以及收集后如何使用。09-21
  • pior
    从一个心理学家认识现在的角度,对于信息系统交互提出设计分析模型,除了对界面的视觉设计之外,还更扩展了要去适应用户的文化背景、知识储备、语言表达以及对于系统使用的操作路径的设计。06-03
  • sojeuhe
    所谓的全脑设计完全是噱头,在用户体验上最重要的只有两点:同理心+换位思考。12-12
  • 云水之遥
    提出了一个基于视觉、寻路(这个翻译太差,应该是位置、空间一类的词)、记忆、语言、决策、情绪的所谓六元思维的设计模式,在做探索型研究时可以应用。02-19