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英文原版
Multiple View Geometry in Computer Vision
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书名
Multiple View Geometry in Computer Vision
作者
Richard Hartley
Andrew Zisserman
格式
AZW3,EPUB,MOBI
ISBN书号
9780521540513
出版年
2004-4-19
出版社
Cambridge University Press
页数
670
定价
USD 139.00
装帧
Paperback
豆瓣评论
暮韵
绝对的顶尖水平,可惜我的三维重建突破是在另一本书上,日后细读。
11-23
Robot Cuby
这本书太经典了~ 搞计算机视觉的没读过都不好意思说自己搞计算机视觉的
09-20
熊猫大哥
几乎每个vision人都会推荐的书。陆陆续续非系统性地基本读完了。
01-03
子龙
这本书图像几何方面已经应有尽有,不愧大师经典!
08-03
霸王龙吃土豆
断断续续看了三个月,点面兼顾,尤其是从conic的角度来看各种reconstruction问题,看起来更加直观简洁。不过我还是喜欢马毅的那本书。
11-22
流年闲草
The Bible of 3D Reconstruction
02-23
夜七次郎
从2015年至今,已经认真读过多遍了,非常经典的计算机视觉理论书籍,几乎是每一个从事计算机视觉从业者必读的了,尤其是3d重建,slam,AR、VR等方向的从业人员,常翻常新常悟。与其类似的还有 国内出版的 计算机视觉中的数学方法,computer_vision a modern approach 等都是不可多得的经典。
07-02
xiongxoy
神书,养活了无数的博士和教授,任何能看懂的人都应该看一下。
04-27
歐陽
开启阅读第一天~#太难了
05-01
maphysart
了解从Binocular vision构建三维场景的经典书籍,讲解了opencv函数背后的原理,优点和缺点均是用线性变换等数学公式来推理算法。
08-08
瑜彦伯璋
为了学这个后半夜不睡觉直到早上七点才睡就是我了
01-08
foelin
毋庸置疑的经典,总结了20年来(04年之前)的多视几何方面的相关文献,并且很有逻辑、条理的呈现给读者...基础中的基础!
12-18
萌萌
只读了第二章,不过已经领略到了 projective geometry 以及里面各种 subgroup transformation 形式上的美了。
11-27
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