豆瓣评论

  • UnrealLife
    着色算法较老了,程序架构还行。11-08
  • zxx43
    翻译出一打错误也就算了,原版错误也不少,我真是醉了...02-25
  • 一划开天
    这个翻译的太不专业,我怀疑翻译的人是不是找研究生翻译的,连单词都能翻译错isotropic是什么意思?各向异性?点光源的光线是各向异性?物理学识何在?12-19
  • 天小雷
    书还行,就是这个翻译。。。光学理论的亮度和照度全被翻译成了辐射度,容易误导别人,还是建议看原版吧。05-11
  • Gearslogy
    我认为翻译垃圾,但是这个知识传达的很清晰,可以用原版看。入门可以看看里面虽然讲解的是稍微老的技术05-22
  • 剑与海
    能把书前面的道理看懂,把后面的问题吃透,就很牛逼了,好书,值得花时间。10-10
  • FE
    全是黑白图哦.....x平方写成x2哦.....辐射度那里w1和w0有时写反了哦...索引砍掉了哦...学乖了只印一个人的名字其实是n多人翻译的哦...11-22
  • shany
    还不错的,翻译上可能有些问题,但是不影响阅读吧,每一章都不长,讲一个知识点,比较容易理解,不过代码可以只关注具体算法部分,每个光线跟踪的实现都有区别,没必要花时间去理解这个实现的框架,只要看懂每个知识点的具体算法(各种采样、各种映射方式、光照方程等),推荐。Radiosity有很多图形学的书是翻译成辐射度的,包括《计算机真实感图形的算法基础 》。06-11
  • dtimes6
    黑白的图让我想象它的色彩。11-19
  • Clones
    实用还是挺实用的,一章一章看下来还就真的就可以完成一个光线追踪器。书里很多代码没给出来,到官网上似乎也下不全,不过并不多。04-27