豆瓣评论

  • SkySeraph
    基础书籍, 翻译的太晦涩~05-03
  • LemonC、
    充足的数学证明,可以更好地理解OpenGL,最主要收获是第七章与第八章关于贝塞尔曲线和B样条曲线。09-07
  • 陈小奈
    搞游戏,没办法,虽然我不喜欢,挑战一下自己的数学基础了。草草的读一边,数学推倒都不知细看,b样条直接略过。很多东西对游戏开发没啥大用,看一眼心里有底就好。04-08
  • 戴姆与戴米特
    2008.09-2009.02.1002-12
  • 小土刀
    当助教时参考了不少里面的内容,哈哈05-20