豆瓣评论

  • 淡如
    "和他的脑白金一样恶俗的封面"--by老爸 ,和史玉柱本人给我的印象一样,一开始极其恶劣,但是后来发现其实是“我很丑但是我很可爱”。内容非常充实,既通俗,也全是经验之谈,毫无教条。由于史玉柱本人的传奇经历,这本书适合各种人群阅读,销售、广告、创业、网游、管理、投资,每个部分都有值得借鉴的地方。12-09
  • 苏小颂
    最近才开始看这类书。读起来很快,消化就困难了。每个人的经历与心得都宝贵。12-30
  • 白虎保护我
    非常非常真诚坦率,把自己的八九分都拿出来让你看,里面的东西有一部分过时了,整体感觉非常好08-09
  • 李撒欢
    一本实战性的书,可操作性非常强。推荐之。能不能成事,事只占三分之一,人占三分之二。06-29
  • (.-°_°-.)
    果然好书,不过感觉起码可以再薄一半、便宜一半....02-13
  • 猫熊不要黑眼圈
    佩服他三点:研究生毕业后选择泥饭碗,破产后败不馁开发新产品,对消费者研究得透彻:P5 广告最怕变,因为你一变,前面的积累就丢了;P72 你先带他带一段,送一段,然后充分授权,因为他只有在充分授权之后,成长才能更快一点;P80 做好一个产品要过产品关、策划关(最重要最难)、团队和管理关;P107 玩家需求的八字方针“荣耀(重中之重)、目标、互动、惊喜(随机性)”;P110 对玩家来说,在任何一个时间节点上,都应该有目标;在任何一个时间节点上,都应该短中长期目标三者同时存在(生活亦当如此啊!);P156 关于著名民营企业家进监狱的问题;P171 如何解决大公司病:项目公司化、独立核算、员工参股;P175 成功时总结的经验往往是扭曲的,但一个人失败后总结的教训那才是真的值钱的。07-22
  • 零度
    1.广告是持续性投资。2.营销最重要的是把消费者需求放在第一位。3.好的游戏要满足玩家的荣誉感。4.失败的经验最值钱,逆境也才更考验人。08-14
  • 水湄物语
    封面和内页感觉都很像盗版书啊,但是内容确实有干货,很值得看!02-20
  • 影随茵动
    技术含量挺低的,也没有什么八卦,换位思考这事,一直都是我的座右铭,所以没什么新意,同样,做网游戏那块有点料,不过鉴于以往跟我做网游的表妹聊过,因此收获也不大。另,文字糙得让人不忍直视啊。11-21
  • 凌家公子
    看完这本书我算明白,当年蒋公输给太祖,不冤10-05
  • XDash
    大量一手干货,尤其是失败弯路的深入反思,难能可贵。06-23
  • 胡不喜²⁰²¹ ™
    早上8点半收到快递送来的书。一天没挪地方,一字一句地看,凌晨3点看完。最近读的最好的书。可以放在手边,随时翻阅。谈成功的书不少,谈失败的书不多。尤其是听史玉柱谈自己的失败及败后总结,尤为珍贵。06-12
  • KentZhu
    除了末尾附的一些实录和微博语录有凑数之嫌,整本书堪称经典08-26
  • 商夏
    史老板跨界做得这么成功,实在是对于人性和事物的深层联系有了很深的思考。07-23
  • 瞎买深套李小补
    书是本好书,封面做得不好。读完之后,两个感觉:1.想买盒脑白金试试;2.现在手上玩的游戏能改进的地方太多了。08-07
  • 一瓢之饮
    干货。最近刚好同时看了《史玉柱自述》和《周鸿祎自述》,史玉柱说话是:我们失败了,然后什么什么教训,最后我们又成了。周鸿祎说话是:别的公司不行,我们牛逼,别人恨我们……11-16