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TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现
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书名
TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现
作者
步磊峰
格式
AZW3,EPUB,MOBI
ISBN书号
9787111619246
出版社
机械工业出版社
页数
373
定价
99元
装帧
平装-胶订
标签
工业技术
豆瓣评论
Ak1baStrip
满怀期待开始学习,突然冒出个词法解析也就算了,多看几章心态直接炸裂——强面向对象风格的代码编排实在太混乱了,一些ts接口说明也是模棱两可,我也不知道作者自己到底搞没搞明白,中间建议简单过一下就对着类图直接干撸,不然你越看越懵。数学部分由于我有图形学基础所以还好。但总的来说这书写的实在比较差劲。
09-01
ruyuejun
书的内容挺好的,不理解为何有些人打如此低的分数。书的本意并不是针对Typescript,而是图形渲染方面代码的设计与组织逻辑,故而使用面向对象无可厚非,且融入了很多技巧。若说缺点,开篇介绍ts词法解析我觉得多此一举,后续代码粘贴过多导致了一定的阅读障碍。整体来说,精华与糟粕共存的一本书。
07-14
悦行
读了4章,心态爆炸,这本书的排版真的要爆炸,太难阅读了- [ ] 代码风格根本不是前端风格,面向对象编程风格太严重了,一般的前端看不下去- [ ] 代码的第2章,上来就是一个解析器,这个如果没有搞过,代码就会看的很懵逼- [ ] 门槛比较高,至少需要canvas、typescript的知识,如果我没有看完《从0到1:HTML5 Canvas动画开发》这本书根本没有办法看- [ ] 需要三角函数、线代的知识,这个也拦截了一大部分人
04-16
豆瓣评论